В Crimson Desert игрокам предстоит проникнуть в поместье Виндмир, чтобы привлечь к ответственности графа Байрона. Эта задача — часть квеста «Кровавое приглашение», который приближает Клиффа к его цели. Успешное выполнение миссии требует скрытности и точного следования плану, чтобы добраться до графа и устранить его.
Игра Crimson Desert, разработанная и изданная Pearl Abyss, вышла 19 марта 2026 года. Это приключенческий экшен с открытым миром и элементами исследования, получивший среднюю оценку критиков 80/100. Проект имеет рейтинг ESRB Mature 17+ из-за крови, упоминаний наркотиков, интенсивного насилия и нецензурной лексики.
Чтобы проникнуть в поместье Виндмир и устранить графа Байрона, следуйте этим шагам:
- Найдите слепое пятно. Начните проникновение с задней части поместья, с северной стороны. Это место, где стража не сможет обнаружить Клиффа.
- Запрыгните на крышу. Цельтесь в два окна на задней стороне здания. Оба окна ведут в одну и ту же комнату.
- Дождитесь ухода стражи. Пока вы пытаетесь открыть окно, под ним могут пройти охранники. Присядьте на крыше и подождите, пока они не уйдут, прежде чем продолжить.
- Откройте окно и войдите. Проникновение через окно может быть неуклюжим, но продолжайте попытки. Это сработает.
- Найдите графа Байрона. Он не заметит Клиффа, так как не смотрит в окна. Оставайтесь в режиме скрытности.
- Устраните графа. Подойдите к нему и нажмите кнопку для устранения. Если вы войдете, не присев, Клиффа поймают, и придется начинать проникновение заново.
- Активируйте воспоминание. После устранения графа Байрона направьте фонарь в центр комнаты. Это позволит узнать новое воспоминание о поместье Байрона, где Клифф узнает больше о своем союзе с Мюрдином.









