Игроки Crimson Desert критикуют Клиффа и хотят кастомизацию
Многим игрокам Crimson Desert не понравился главный герой Клифф, они требуют возможности создать собственного персонажа.
Игра Crimson Desert от южнокорейской студии Pearl Abyss, вышедшая 19 марта 2026 года, показала впечатляющий старт, продав 2 миллиона копий за первые 24 часа. Однако, на фоне коммерческого успеха, часть игроков выразила недовольство главным героем Клиффом и отсутствием полноценного редактора персонажей.
Игроки критикуют Клиффа за безликость и отсутствие глубины, называя его «одним из худших главных героев в истории AAA-игр» и даже «Джоном Пустыней». Особенно остро проблема отсутствия кастомизации стоит для ветеранов Black Desert Online, предыдущей игры Pearl Abyss, известной своим проработанным редактором персонажей. Crimson Desert — это приключенческий экшен в открытом мире с элементами исследования, предназначенный для аудитории 17+ из-за наличия крови, упоминаний наркотиков, интенсивного насилия и крепких выражений. Игра доступна на PlayStation 5 и Xbox, где некоторые пользователи PS5 сообщают о проблемах с размытой графикой.
Анализ отзывов показывает, что недовольные игроки, вероятно, составляют меньшинство. Среди 200 «самых полезных» отзывов в Xbox Store, собранных 21 марта, лишь три критиковали отсутствие редактора персонажей, и только один упоминал безликость Клиффа. Ни один из 107 однозвездочных отзывов на платформе Microsoft не касался этих проблем. Аналогично, из 200 «самых полезных» негативных отзывов в Steam, шесть игроков отметили отсутствие редактора, четверо выразили недовольство персонажами, а один критиковал оба аспекта.
Профессиональные обзоры также не акцентируют внимание на этих вопросах. Из 55 рецензий, собранных OpenCritic к 21 марта, со средним баллом 79 и 79% рекомендаций, лишь две упомянули «безликого протагониста» или «скучных персонажей». Ни один из критиков не выделил отсутствие создания персонажа как значительный недостаток.
Pearl Abyss ранее заявляла о планах по поддержке Crimson Desert после релиза. Ранний успех игры увеличивает шансы на появление нового контента. Текущее колесо выбора персонажей в игре имеет два пустых слота, что может указывать на добавление новых играбельных героев. Это, вероятно, поможет снизить градус недовольства, но вряд ли полностью решит проблему для тех, кто ждал полноценной кастомизации.