Clair Obscur: Expedition 33 откажется от каноничной концовки
Разработчики RPG Clair Obscur: Expedition 33 решили не выбирать каноничную концовку, предложив игрокам "концовку Шрёдингера". Это оставит финал открытым для личной интерпретации.
Разработчики грядущей ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 заявили, что в ней не будет единственной каноничной концовки. Вместо этого они решили использовать концепцию, которую называют "концовкой Шрёдингера", чтобы дать игрокам больше свободы в интерпретации истории.
Такой подход означает, что студия не станет официально утверждать, какой из возможных финалов считается "правильным". Подобное решение может стать глотком свежего воздуха для RPG, где часто фанаты спорят о каноничности того или иного завершения сюжета. Для игроков это означает возможность самостоятельно определить судьбу мира и героев, углубляясь в личное восприятие истории без навязанной точки зрения.