Разработчик Minecraft, студия Mojang, переходит на новую модель выпуска контента, получившую название «game drops». Менеджер по продукту Анна Лундгрен рассказала PCGamesN, что эта стратегия не исключает возвращения к более масштабным, «трансформационным» обновлениям.
Новый подход подразумевает выпуск небольших, но регулярных порций контента, что, по мнению Mojang, является более «устойчивым» для команды. Это решение призвано обеспечить стабильное пополнение игры новым материалом без длительных перерывов. Однако Лундгрен уточнила, что команда не отказывается от идеи крупных обновлений, которые могут кардинально изменить игровой процесс, если появится подходящая концепция. Это говорит о гибкости Mojang в развитии одной из самых популярных игр в мире.









