Жанр асимметричных игр, где одна сторона противостоит другой с разными возможностями, продолжает развиваться. Хотя некоторые громкие проекты, вроде Evolve, ушли в тень, интерес к таким играм не угасает. Современные асимметричные проекты часто предлагают сценарии, где беззащитные игроки убегают от монстра, но есть и варианты, позволяющие людям дать отпор.
Особенно выделяются асимметричные шутеры от первого лица. Они предлагают динамичный геймплей, где обе команды могут активно сражаться, а не только прятаться. Это делает каждую схватку напряжённой и непредсказуемой, а игроку за монстра приходится проявлять больше тактики, уклоняясь от огня и разделяя группу противников.
- Predator: Hunting Grounds — игра, где один игрок становится Хищником, а четверо других — солдатами. Хищник обладает уникальными способностями, но уязвим, а солдаты играют от первого лица, что усиливает напряжение. Команда людей должна действовать сообща, выполняя задачи и отбиваясь от охотника, хотя онлайн-сообщество игры сократилось.
- Bigfoot Hunting — здесь группа игроков выслеживает Бигфута в дикой местности. Охотники используют ловушки и огнестрельное оружие, но сам Бигфут очень мобилен и опасен. Успех зависит от координации команды и терпения монстра, создавая постоянное напряжение.
- Silica — уникальный асимметричный PvP-проект, где одна сторона играет в режиме FPS, а другая — в RTS. Люди сражаются на земле, а игрок-командир управляет юнитами с высоты. Это создаёт необычный тактический опыт, где роли команд сильно отличаются, предлагая затягивающий игровой процесс даже в раннем доступе.
- In Silence — хоррор, где монстр почти слеп и ориентируется на звук, а люди должны двигаться максимально тихо. Игра создаёт напряжённую атмосферу, где каждое движение имеет значение. Выживание зависит от внимательности обеих сторон в этой психологической битве.
- SCP: Secret Laboratory — проект, основанный на интернет-феномене SCP. Группа игроков оказывается в подземном комплексе, где им противостоят различные существа SCP с уникальными способностями. Матчи непредсказуемы, так как людям приходится быстро адаптироваться к разным угрозам и координировать действия, особенно когда в больших лобби появляется несколько SCP.









