Новая игра во вселенной Legacy of Kain, получившая название Ascendance, вышла 31 марта 2026 года и уже получила оценку 5/10 в обзоре. Это первый новый проект франшизы с момента выхода Defiance в 2003 году, и он вызвал смешанные чувства у фанатов.
Разработанная Bit Bot Media и изданная Crystal Dynamics, Ascendance представляет собой сайд-скроллинговый экшен-платформер. Сюжет игры является приквелом, разворачивающимся до событий Soul Reaver, что отличает её от ожидаемого многими прямого продолжения Defiance. В игре доступны несколько персонажей, включая Каина, Разиэля и Элалет, знакомую по комиксам The Dead Shall Rise. Проект имеет рейтинг ESRB Mature 17+ из-за наличия крови и насилия.
Сценарий и подача истории в Ascendance не смогли достичь уровня классических частей серии. Несмотря на очевидную любовь разработчиков к франшизе, игре не хватает фирменного голоса и глубины, присущих оригинальным Legacy of Kain. Подача сюжета с невыразительными портретами персонажей и неловкой анимацией выглядит устаревшей, напоминая худшие примеры из 2010-х. Это особенно разочаровывает, учитывая, что серия всегда славилась кинематографичными сюжетными вставками.
Возвращение Майкла Белла и Саймона Темплмана в роли Разиэля и Каина — один из немногих плюсов. Их голоса, хоть и выдают возраст, остаются профессиональными. Остальные актёры озвучки справляются неплохо, но часто уступают ветеранам. Музыкальное сопровождение, напротив, вызывает вопросы: оно однообразно, зациклено и играет слишком громко, превращаясь в белый шум без характера и ритма.
Игровой процесс страдает от неудобного управления. Передвижение и прыжки ощущаются недоработанными, будто игра не вышла из стадии бета-тестирования. Ограниченная анимация удешевляет проект, что особенно заметно для франшизы, где всегда ценились погружение и проработанные движения. Боевая система также ограничена: одна слабая атака. Единственный светлый момент — парирование, которое реализовано качественно и приносит удовольствие.
Враги в Ascendance используют раздражающие механики: летающие противники вне досягаемости, дальнобойные цели, которых трудно зафиксировать. Система здоровья каждого персонажа также запутанна. Платформинг — отдельная проблема. Прыжки медленные, а высокоуровневые элементы часто непредсказуемы. Базовые механики платформинга не работают должным образом, что критично для игры, позиционирующей себя как экшен-платформер.
Ascendance была анонсирована на State of Play вместе с другими новостями по франшизе. Для многих фанатов, ждавших полноценного продолжения, выход 2D-экшен-платформера стал неожиданностью. Игра пытается возродить магию прошлых частей, но в значительной степени не достигает цели. Она ощущается недоработанной и неспособной соответствовать культовому статусу Legacy of Kain. Единственное, что может привлечь фанатов — это возвращение знакомых голосов.
- Плюсы:
- Возвращение актёров озвучки из прошлых частей.
- Удовлетворительная механика парирования.
- Минусы:
- Сценарий и озвучка не передают дух старых игр.
- Музыкальное сопровождение однообразно и неинтересно.
- Неудобное управление в бою и при перемещении.
- Устаревшая подача катсцен и сюжета.
- Разочаровывающий и сложный платформер.









