В открытом мире Crimson Desert игроки могут найти три источника загадочной энергии в регионе Ведьмин Лес. Активация этих точек не только приносит ценные артефакты Бездны, но и открывает новые возможности для быстрого перемещения, что упрощает исследование обширных территорий.
Эти головоломки требуют внимательности. Каждая из них вознаграждает артефактами и активирует точки для быстрого перемещения. Crimson Desert — это приключенческая игра с элементами экшена и исследования, вышедшая 19 марта 2026 года. Её разработала и издала Pearl Abyss.
- Abyss Nexus у Дома Ведьмы
- Расположен юго-западнее Дома Ведьмы на поместье Альфонсо. Его легко найти на холме за домом.
- Для активации нужно встать на плиту. После этого точка станет доступна для быстрого перемещения на карте мира.
- Лабиринт Лазурной Луны на ранчо Фониэль (Abyss Cresset)
- Находится северо-восточнее Abyss Nexus у Дома Ведьмы, на ранчо Фониэль. Нужно найти хижину со скрытой лестницей, ведущей в лабиринт.
- Чтобы активировать Abyss Cresset, выполните следующие шаги:
- Пройдите по стене, чтобы обойти огнемёты.
- Потяните рычаг для открытия ворот.
- В комнате с планками на стене нажмите их в таком порядке:
- P справа с тремя линиями.
- Обычная P справа.
- P справа с двумя линиями.
- Обычная F слева.
- F слева с тремя линиями.
- Успешное выполнение откроет ворота, и вы сможете забрать артефакт Бездны. Abyss Cresset теперь можно использовать для быстрого перемещения.
- Древние руины Сумеречного Леса (Abyss Cresset)
- Расположены прямо на север от ранчо Фониэль. Здесь находятся пять загадочных столбов и алтарь перед ними.
- Цель — использовать алтарь с навыком "Удар", чтобы выровнять высоту столбов по самому левому. На алтаре четыре слота для меча, каждый управляет своей группой столбов.
- Простое решение головоломки:
- Выберите столбы 2-3-4 и поднимите их наполовину.
- Выберите столбы 3-4-5 и также поднимите их наполовину.
- Переместите столбы 2 и 5 вместе, чтобы выровнять все.
- После решения головоломки заберите артефакт Бездны и активируйте Abyss Cresset как точку быстрого перемещения.









