В грядущей ролевой игре Crimson Desert от Pearl Abyss система соратников и лагеря «Воющего холма» станет ключевым элементом прогрессии. Она напрямую связана с фракционными квестами Серогривов, определяя развитие персонажей и возможности базы. Понимание этой механики важно для эффективного прохождения игры, особенно учитывая её релиз 19 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.
Развитие соратников и улучшение лагеря тесно переплетены. Чтобы разблокировать новые навыки для своих спутников, игрокам предстоит улучшать лагерь на Воющем холме. Этот процесс привязан к фракционным заданиям Серогривов, в частности, к вкладке «Земли Восхода». Игроки должны слушать слухи от Маринуса о потенциальных новобранцах, затем проверять карту, чтобы найти и привлечь новых соратников. Когда достаточно спутников собрано, можно отправиться на Воющий холм, выбрать «Осмотреть» и запустить миссию по отправке, которая улучшит лагерь. Каждое такое улучшение открывает новые слухи, ведущие к ещё большему числу соратников, что, в свою очередь, позволяет проводить дальнейшие улучшения лагеря. Эта система становится доступной начиная с четвёртой главы игры.
- Соратников получают за выполнение фракционных квестов Серогривов и по слухам от Маринуса.
- Каждый соратник обладает уникальным набором навыков, которые открываются через улучшения лагеря.
- Соратники не имеют индивидуальных полос опыта.
- Соратники не могут повышать уровень через миссии по отправке.
- Соратники не могут повышать уровень, жертвуя припасы Карлу.









