Songs of Glimmerwick: первые впечатления от новой RPG

Ранний предварительный обзор Songs of Glimmerwick обещает, что игра предложит уникальный подход к знакомым механикам, используя музыку как центральный элемент.

Фэнтезийный мир Songs of Glimmerwick, персонаж с музыкальным инструментом в руках.

Студия Eastshade Studios представила превью своей новой игры Songs of Glimmerwick, которая выйдет в 2026 году. Этот проект позиционируется как уникальное сочетание элементов Stardew Valley и Hogwarts Legacy, предлагая игрокам погрузиться в мир волшебной академии с элементами симулятора фермы.

Songs of Glimmerwick — это сюжетная RPG с элементами симулятора жизни и приключений, где магия основана на музыке. Повседневные задачи, такие как фермерство, исследование и заклинания, связаны с изучением и исполнением песен. Игроки смогут настроить внешность своего персонажа, выбирая прическу, черты лица и цвет кожи. Мир игры имеет глубокую мифологию: все живое поет, а вселенная реагирует на эту музыку. Событие под названием «Тишина» привело к тому, что эмоции и музыка стали считаться опасными, но молодая ведьма решает изменить это представление.

Превью игры начинается с прибытия на остров Глиммервик, где игрока встречает говорящая статуя Дракона. Она направляет в Школу Магии и Мелодии Этчери, аналог Хогвартса. По пути можно собирать предметы и любоваться нарисованным вручную миром под расслабляющий саундтрек. В школе выясняется, что для магии нужна флейта, которую создает местный мастер Бристлкоун, напоминающий Олливандера из «Гарри Поттера».

Город Виск, местный аналог Косого переулка, предлагает приобрести школьные принадлежности. Общение с неигровыми персонажами здесь особенно интересно: у каждого своя история и отличная озвучка. Задания в Songs of Glimmerwick интегрированы в диалоги, без привычных восклицательных знаков или меток на карте, что делает исследование более органичным.

Основной игровой процесс начинается в Этчери. Дни в игре похожи на Stardew Valley: утро начинается с писем, указывающих на новые задачи. Студенты должны работать на кампусе. Игроку предстоит стать хранителем ботанического сада, где он изучит первое музыкальное заклинание — «Песнь вспашки».

Механика флейты напоминает систему окарины из Zelda: Ocarina of Time. Изучив песню, можно сыграть несколько нот для активации эффекта. Режим практики, похожий на Guitar Hero, позволяет оттачивать исполнение, получая до двух звезд. Двухзвездочный рейтинг увеличивает силу заклинания. «Песнь вспашки» позволяет зачаровать мотыгу для автоматической обработки земли, а «Напев дровосеков» и «Мелодия камней» помогают в других задачах. Эта система делает фермерство менее рутинным, позволяя игроку заниматься другими делами, пока заклинания работают.

В игре предусмотрено дерево навыков, которое позволяет улучшать различные аспекты: увеличивать запас маны, повышать эффективность зелий, получать бесплатные семена или улучшать цены продажи товаров. Это добавляет RPG-элементы и глубину развитию персонажа.

Система зельеварения также уникальна. На уроке зельеварения игрокам предстоит освоить мини-игру, где нужно смешивать ингредиенты в пяти котлах, следуя рецепту. Ингредиенты поступают в фиксированном порядке, как в «Тетрисе». Ошибки приводят к потере ресурсов, поэтому требуется быстрое планирование. Временное хранение ингредиентов в боковой чаше помогает управлять потоком, но влияет на итоговый счет.

Songs of Glimmerwick успешно сочетает уютную рутину Stardew Valley с магией школы Хогвартс. Музыкальные заклинания, нелинейный подход к заданиям и инновационное фермерство создают цельное впечатление. Некоторые механики требуют привыкания, но в целом игра обещает стать чем-то особенным для поклонников обоих жанров. Проект доступен для добавления в список желаемого в Steam.