Crimson Desert: осваиваем продвинутые комбо и тактики боя

Освоение боевой системы в Crimson Desert — ключ к успеху. Разработчики поделились важными советами и приёмами для совершенствования ваших комбо.

Игрок в броне выполняет эффектное комбо в фэнтезийном мире игры Crimson Desert.

В игре Crimson Desert, которая выйдет 19 марта 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S, боевая система имеет как низкий порог вхождения, так и высокий потолок мастерства. Многие игроки смогут побеждать, просто нажимая кнопки и используя лечебные предметы. Однако для тех, кто хочет освоить стильные и эффективные комбинации, игра не раскрывает всех нюансов.

Это руководство поможет разобраться в неочевидных механиках боя, чтобы игроки могли выстраивать зрелищные и мощные комбо. Основное внимание уделено набору движений Клиффа с мечом и щитом, предполагая, что основные боевые навыки уже разблокированы и прокачаны. Многие из этих советов применимы и к другим типам оружия или персонажам, но возможны различия.

Стартовые, продлевающие и завершающие комбо атаки

Для экспериментов с комбинациями есть несколько типов атак, которые можно использовать для подбрасывания, опрокидывания врагов, сокращения дистанции и завершения комбо. Почти все эти атаки плавно переходят друг в друга, но некоторые требуют точного тайминга. Рекомендуется тренироваться на манекене в Crimson Desert, чтобы понять, что работает.

  • Подбрасывающие атаки: Финальный удар сильной атаки после броска, финальный удар безоружной атаки, Огненный удар, Удар ногой с разбега, Удар помпой, Удар щитом.
  • Атаки для сокращения дистанции: Удар, Засада/Лебедка, Силовой удар ладонью, Быстрый шаг + Удар/Легкая атака, Вращающийся удар.
  • Опрокидывающие атаки: Пятый удар безоружной атаки, Захват ножницами, Лариат, Подсечка.
  • Завершающие атаки: Лариат, Вращающийся удар, Бросок телом, Удар метеором, Захват ножницами, Огненный удар.

Примеры комбо

  • AoE комбо (против групп): Легкая атака → Безоружная атака → Прыжок (приводит к скрытому движению Лариат).
  • Удар метеором (против групп): Легкая атака → Кувырок → Воздушный силовой удар ладонью → Удар метеором.
  • Сокращение дистанции: Быстрый шаг в Легкую атаку/Удар.
  • Быстрое тяжелое комбо (против элитных врагов/боссов): Тяжелая атака → Легкая атака → Удар в Быстрый удар → Тяжелая атака → Силовой удар ладонью → Тяжелая атака → Вращающийся удар.
  • Комбо с подбрасыванием: Любой бросок вперед/подбрасывание → Быстрый шаг + Легкая атака → 2x Легкая атака → Удар в Быстрый удар → Легкая атака → Безоружная атака → Прыжок.

Зачем осваивать комбо?

Освоение комбо позволяет быстрее уничтожать большие группы врагов, получая при этом меньше урона. Это также помогает полностью нейтрализовать опасных элитных противников, таких как Рыцари Демениссиана и Берсерки Черного Медведя. Комбо максимизируют урон по боссам во время ограниченных окон оглушения или ошеломления. Кроме того, это просто гораздо интереснее, чем просто зажимать кнопки легкой и тяжелой атаки.

Механика "Удар"

Эта атака — основа многих комбинаций. Она служит как заполнителем, так и способом сократить дистанцию. Новички часто игнорируют "Удар" из-за времени зарядки. Однако после некоторых атак "Удар" заряжается мгновенно. Тайминг может быть сложным, но если удерживать кнопку "Удара" в момент первого попадания, это упрощает выполнение. Для быстрого "Удара" после заряженного "Удара" нужно удерживать кнопку легкой атаки и двигаться к врагу в момент попадания заряженного "Удара".

Механика "Быстрый шаг"

Быстрый шаг — это короткий рывок, который персонаж делает после двойного нажатия кнопки уклонения. Он позволяет сокращать дистанцию без долгого восстановления, характерного для обычных перекатов. Быстрый шаг также позволяет быстро переходить в заряженный "Удар" или последующую легкую атаку. Это движение идеально подходит для продолжения атак после подбрасывания врагов, особенно для преследования запущенных в воздух противников. Использовать его проще, чем "Удар".

Легкие и безоружные атаки

Эти атаки не расходуют выносливость, но наносят меньше урона, чем другие. Тем не менее, их стоит изучить по нескольким причинам. Финальный удар комбо легких атак слегка отбрасывает врагов. Четвертый удар безоружного комбо опрокидывает противников. Финальный удар безоружного комбо подбрасывает врагов, что приводит к сильному опрокидыванию при приземлении. Важно, что можно свободно переключаться между легкими и безоружными атаками, не прерывая текущую комбинацию. Это позволяет использовать легкие атаки как быстрый способ достичь финального удара безоружного комбо, и наоборот.

Примеры таких комбинаций:

  • 2x Легкая атака → Безоружная атака
  • 3x Легкая атака → Безоружная атака → Быстрый шаг → Удар/Легкая атака
  • 4x Безоружная атака → Легкая атака → Вращающийся удар

У Клиффа с мечом и щитом есть скрытое комбо "Удар щитом". Его можно выполнить так: Легкая атака → Удерживать блок → 4x Тяжелая атака, удерживая блок. Финальный удар подбросит цель и сильно опрокинет при приземлении.

Стратегии боя

Против групп врагов

При сражении с группами врагов лучше использовать короткие, но взрывные атаки. Большинство рядовых противников умирают от нескольких ударов улучшенным оружием, поэтому стоит сосредоточиться на контроле толпы с помощью AoE-атак. Не забывайте включать Вращающиеся удары, так как их элементальные варианты наносят много урона.

Лучшие комбо для групп:

  • AoE комбо (против групп): Легкая атака → Безоружная атака → Прыжок
  • Удар метеором (против групп): Легкая атака → Кувырок → Воздушный силовой удар ладонью → Удар метеором
  • Одежда в Гигантский замах: Одежда → Гигантский замах → Спринт → Захват ножницами → Лариат (Удар локтем)

Против боссов

Стратегия сильно зависит от конкретного босса в Crimson Desert. Например, Белот очень уязвим к прерываниям тяжелыми атаками и тройными комбо Силового удара ладонью. Другие боссы, такие как Жнец Полумесяца, могут быстро выходить из комбо, что требует более коротких цепочек атак. Для большинства боссов "Удар" и "Вращающийся удар" между легкими и тяжелыми атаками хорошо накапливают шкалу оглушения. Используйте их активно, и как только босс будет полностью оглушен, наносите больше тяжелых атак и Вращающихся ударов. Ошеломление боссов человеческого размера (включая чуть меньших или больших) также делает их уязвимыми для захватов.

Комбо с подбрасыванием нужны для изоляции целей, особенно элитных или приоритетных врагов, таких как огнеметчики. Используйте их, чтобы рассеять большие скопления врагов и одновременно уничтожить самые важные цели на поле боя.

Crimson Desert — это однопользовательская игра в жанре экшн, приключения, открытого мира и исследования. Разработчик и издатель — Pearl Abyss. Игра имеет рейтинг ESRB Mature 17+, а её прохождение займёт около 54 часов. На Xbox Series игра требует 150 ГБ свободного места. Совместимость со Steam Deck не поддерживается.

Частые вопросы

Когда выходит Crimson Desert?
Игра Crimson Desert выйдет 19 марта 2026 года на платформах PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Какой персонаж и тип оружия рассматриваются в руководстве по бою Crimson Desert?
Руководство фокусируется на наборе движений персонажа Клиффа с мечом и щитом, при условии разблокировки основных боевых навыков.
Как улучшить боевые комбо в Crimson Desert?
Для улучшения боевых комбо в Crimson Desert следует изучать неочевидные механики и экспериментировать со стартовыми, продлевающими и завершающими атаками. Эффективно тренироваться на манекене в игре.
Какие основные типы комбо-атак описаны в статье по Crimson Desert?
В статье описаны стартовые, продлевающие и завершающие комбо-атаки, включая подбрасывающие удары и атаки для сокращения дистанции.