Crimson Desert: Игроки обнаружили серьезный изъян эндгейма

Один из игроков Crimson Desert выявил критический недостаток в эндгейме игры. Он поделился своим открытием с сообществом, вызвав обсуждение.

Изображение главного героя Crimson Desert на фоне масштабной битвы, символизирующей эндгейм контент.

Crimson Desert, экшен-приключение от Pearl Abyss, столкнулось с новой проблемой: игроки обнаружили серьёзный недостаток в эндгейме. После релиза в марте 2026 года игра, несмотря на высокие продажи, получила смешанные отзывы, а теперь сообщество активно обсуждает, как исправить отсутствие противников на поздних этапах.

Проблема касается боевых компаньонов Дамиане и Оонгки. Пользователь Reddit GullibleTerm3909, наигравший 109 часов, отметил, что к моменту прокачки этих персонажей врагов для сражений почти не остаётся. Это мешает использовать потенциал героев и проходить испытания, что ставит под вопрос заявленную разработчиками динамичную боевую систему.

Изначально Crimson Desert, одна из самых ожидаемых игр 2026 года, продалась тиражом в 3 миллиона копий за первый уикенд. Однако игроки быстро столкнулись с трудностями: огромный открытый мир отвлекал от сюжета, поощряя побочные квесты, а управление вызывало нарекания, хотя последнее Pearl Abyss позже исправила.

Сообщество активно предлагает решения для эндгейма. Среди идей — система возрождения врагов, как в Oblivion или Dragon's Dogma, или постоянные точки появления противников, аналогичные Black Desert. Некоторые игроки считают, что игре подошла бы система Немезиды для создания динамичных соперников. Другие предлагают режим войны или вторжения, где враги могли бы отбивать форты.

Учитывая более 70 боссов и акцент на развитии персонажей, боевая система должна быть ключевым элементом. Однако, по мнению части игроков, обещания разработчиков о динамичных боях с переключением между героями не оправдались. Более того, персонаж Дамиане воспринимается как упущенная возможность сделать его интереснее главного героя Клиффа.

Crimson Desert, с её обширным миром и множеством активностей, позиционируется как игра «не для всех». Она делает упор на проработку мира, но при этом не до конца раскрывает основной сюжет и второстепенных персонажей. Игра продолжает вызывать интерес, и остаётся ждать, будут ли внесены изменения для улучшения эндгейма.