Утечка GTA 5: герой отменённой игры Rockstar
В файлах GTA 5 обнаружены намёки на главного персонажа из отменённого проекта Rockstar Games. Это даёт редкую возможность взглянуть на невыпущенную игру.
Недавняя находка в файлах Grand Theft Auto 5 вновь привлекла внимание к «Agent» — отменённому проекту Rockstar. Фанаты годами искали секреты в коде GTA 5, и это открытие указывает на давно забытую игру студии.
Пользователь XanaBax с форумов GTA, анализируя прошлогоднюю утечку исходного кода GTA 5, обнаружил новые детали. Он выявил четыре модели персонажей, три из которых оказались обычными NPC из основной игры или онлайн-режима.
Третья модель выделялась: это мужчина в военной форме, хранящийся в папке «Jimmy». «Jimmy» — внутреннее кодовое название «Agent», отсылка к Джеймсу Бонду. Узел иерархии этой модели помечен как «player», что указывает на её роль основного аватара игрока.
Технический анализ показал, что модель является «переработанной» версией Нико Беллика из Grand Theft Auto 4. Она использует изменённые брюки-карго и ботинки Нико, а модель головы имеет почти идентичную UV-карту, за исключением линии волос. Это позволяет легко обмениваться текстурами между моделями.
«Agent» долго считался одним из главных «что если» в игровой индустрии. Игру впервые показали на E3 2007 как партнёрство Sony и Rockstar, а официально анонсировали в 2009 году как эксклюзив для PlayStation 3. Это был шпионский триллер времён Холодной войны, действие которого разворачивалось в конце 1970-х годов, с акцентом на контрразведку и политические убийства.
Проект исчез из поля зрения, хотя товарный знак несколько раз продлевали до 2018 года. Игра столкнулась с трудностями, потому что студии было сложно совместить напряжённый темп шпионской истории со свободой открытого мира. Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер в конце 2025 года на подкасте Лекса Фридмана объяснил, что игра прошла через пять разных версий. Он считал, что «бешеный» и «постоянный» характер шпионской истории не сочетался с паузами и отвлечениями в игре с открытым миром.
Rockstar придерживается философии, что ничего не пропадает зря: проект либо выпускают, либо откладывают, либо его наработки поглощает другая игра. Утечка 2023 года подтвердила это, упомянув «наполовину готовое» одиночное DLC для GTA 5 с Тревором Филипсом в роли секретного агента.
Это DLC было готово на 50%, но его отменили, чтобы сосредоточиться на Red Dead Redemption 2. Многие ассеты и идеи миссий из этого отменённого дополнения, а возможно и из самого «Agent», в итоге нашли применение в обновлении «Ограбление Судного дня» для многопользовательского режима GTA 5 Online.
Такая практика переноса контента вызывает много вопросов о грядущем запуске Grand Theft Auto 6. Следующая часть серии находится в разработке более десяти лет, её бюджет оценивается примерно в 3 миллиарда долларов. Фанаты теперь гадают, сколько систем, изначально прототипированных для «Agent» или отменённых одиночных дополнений, были доработаны и интегрированы в новую карту Вайс-Сити.
GTA 6 выходит 19 ноября. Будет интересно увидеть, сохранились ли элементы напряжённости Холодной войны или шпионской механики в новой игре. Пока же обнаружение модели игрока «Jimmy» даёт редкую возможность заглянуть в забытую эпоху истории студии, доказывая, что даже отменённый проект может оставить след в коде своих преемников.