Анализ Crimson Desert: 12 FPS на PS5 и PS5 Pro
Crimson Desert страдает на PS5/PS5 Pro. Новый анализ показал падение FPS до 12 кадров даже после патча 1.02.00.
Недавнее обновление 1.02.00 для Crimson Desert не смогло исправить серьёзные технические проблемы игры. Патч должен был улучшить оптимизацию, но ситуация осталась сложной. Игроки продолжают сталкиваться с критическими просадками производительности.
В боях с боссами игра часто превращается в «слайд-шоу». Новое тестирование после обновления показало резкие падения FPS, особенно в регионе Pailune и во время осады в седьмой главе. Даже PlayStation 5 Pro не обеспечивает стабильной работы. В режиме качества, рассчитанном на 30 FPS, базовая PS5 проседает до 12 кадров, а Pro держится на уровне 20–22 FPS. Режим производительности с целью 60 FPS также не спасает: в отдельных сценах обе консоли выдают лишь 15–23 FPS.
Технические разборы указывают на упор в CPU. Большое число NPC и эффектов создаёт «узкое место», поэтому снижение разрешения не помогает. Игроки массово жалуются на фризы и разрывы изображения, отмечая, что после патча игра работает хуже, чем на релизе. Разработчикам из Pearl Abyss предстоит серьёзная работа. Проблемы, похоже, связаны с движком, а не только с настройками графики.