Ultimate Marvel vs. Capcom 3: $10 000 за улучшенный неткод

Известный блогер по файтингам предложил $10 000 за разработку улучшенного неткода для Ultimate Marvel vs. Capcom 3.

Логотип Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и баннер с надписью $10 000

Известный стример и ютубер Maximillian Dood, специализирующийся на файтингах, объявил о готовности финансово поддержать разработчиков, которые смогут внедрить rollback-неткод в Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Это решение призвано улучшить онлайн-опыт для игроков классического файтинга.

Современные файтинги используют rollback-неткод как стандарт, обеспечивающий плавную игру по сети. В отличие от delay-based неткода, который ждёт получения всех данных ввода от обоих игроков, rollback предсказывает действия и корректирует их при ошибке. Это критически важно для жанра, где каждый кадр имеет значение, и значительно превосходит задержки, характерные для старых сетевых решений. Ultimate Marvel vs. Capcom 3, доступная в Steam, до сих пор использует менее отзывчивый delay-based неткод.

Maximillian Dood давно поддерживает сообщество файтингов. Он уже вложил около 30 000 долларов в моддинг Marvel vs. Capcom Infinite к 2024 году. Стример выразил желание вывести онлайн-игру в Ultimate Marvel vs. Capcom 3 за пределы использования сторонних приложений, таких как Parsec.

Parsec позволяет играть удалённо, имитируя локальное подключение, подобно Steam Remote Play Together. Хотя это может быть лучше delay-based неткода при стабильном интернете, Dood считает, что этого недостаточно для полноценной онлайн-игры. Он привёл в пример сообщество Super Smash Bros. Melee, которое смогло реализовать матчмейкинг и rollback-неткод через эмулятор. Это показывает, что подобное достижение возможно и для других классических игр.