Xbox и японские эксклюзивы: страх перед PlayStation повлиял
Экс-глава Microsoft Эд Фрайс рассказал, что Xbox хотела больше японских эксклюзивов. Однако индустрия опасалась реакции PlayStation.
Бывший руководитель издательского подразделения Microsoft, Эд Фрайс, поделился интересными деталями из истории первого Xbox. Он рассказал, что компания активно стремилась привлечь больше японских эксклюзивов для своей консоли.
Однако эти попытки наталкивались на серьёзное сопротивление со стороны японской игровой индустрии. Разработчики и издатели опасались возможных "репрессий" или негативной реакции со стороны PlayStation, которая доминировала на рынке. Это объясняет, почему Xbox долгое время испытывал трудности с проникновением на азиатский рынок и формированием библиотеки игр, ориентированных на местную аудиторию.