Многие игроки Crimson Desert не до конца проходят Святилища, упуская важные награды. Сообщество активно обсуждает эту проблему, вызванную недостаточным объяснением механик в самой игре.
Суть проблемы в том, что после решения головоломки в Святилище, игрокам необходимо выполнить дополнительные действия. Нужно использовать умение «Ослепляющая вспышка» на древнем устройстве, затем пройти короткую мини-игру. Это приносит «Ядро» для соответствующего Святилища. Далее, «Ядро» запечатывается в «Горшок Куку» с помощью «Силы Аксиомы». Эти шаги критически важны для получения чертежей Куку, которые являются ключевым элементом системы крафта в Crimson Desert.
Отсутствие полноценного обучения по этой механике привело к массовому недопониманию. Один из пользователей Reddit, имеющий 200 часов в игре, обнаружил, что всё это время пропускал важные награды. Он выразил разочарование из-за упущенных чертежей Куку. Другие игроки в обсуждении подтвердили, что также не знали о необходимости дополнительных действий после активации Святилищ. Это указывает на системную проблему, затрагивающую даже опытных игроков.
Критика Crimson Desert часто касается недостатка внутриигровых руководств. Такой подход имеет свои плюсы: он поощряет исследования и создает ощущение постоянных открытий. Однако, когда игроки пропускают основные механики из-за отсутствия объяснений, это становится серьезным недостатком. Разработчики из Pearl Abyss известны своей быстрой реакцией на отзывы сообщества и уже выпустили несколько крупных обновлений. Остаётся надеяться, что они внесут ясность в процесс прохождения Святилищ.
Игра Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года. Её разработала и издала компания Pearl Abyss. Проект относится к жанрам экшен, приключения, открытый мир и исследование. По данным OpenCritic, средняя оценка критиков составляет 78/100, а 74% рекомендуют игру.









