Обзор Vampire Crawlers: сложный старт рогалика-декбилдера
Новый рогалик-декбилдер Vampire Crawlers получил смешанные оценки. Игра кажется несбалансированной и не сразу раскрывает свой потенциал.
Игровой журналист оценил Vampire Crawlers, новый рогалик-декбилдер, который стремится переосмыслить успешную формулу Vampire Survivors. Проект, разработанный Poncle и Nosebleed Interactive, вышел 21 апреля 2026 года и предлагает пошаговые сражения, но, по мнению автора, часто скатывается в монотонность.
Vampire Crawlers, созданный студиями Poncle и Nosebleed Interactive под издательством Poncle, доступен на PC, включая портативные устройства вроде ASUS ROG Ally и Steam Deck. Игра представляет собой пошаговый декбилдер, который переносит концепцию Vampire Survivors в карточный формат. Игроки собирают колоду, используют карты для атак и повышают уровень, получая новые способности.
В основе механики лежит система комбо: каждая карта имеет стоимость маны, и розыгрыш карт по возрастанию стоимости даёт бонус. Например, сыграв карту за ноль маны, следующая карта за одну ману нанесёт больше урона. Однако, как отмечает обозреватель, эта система быстро становится единственной логичной стратегией. Игроки вынуждены разыгрывать карты в строгой последовательности (0-1-2 или 1-2-3), что лишает процесс тактической глубины и превращает его в рутину.
Система сложности в игре вызывает вопросы. После нескольких улучшений или удачных выпадений карт стандартные враги перестают представлять угрозу. Это снижает ценность получаемого опыта, поскольку игрок не чувствует, что заслужил его. При этом, когда дело доходит до боссов, игроки оказываются совершенно неподготовленными. Прогресс часто блокируется необходимостью покупать дорогие постоянные улучшения в хабе, такие как восстановление здоровья или дополнительная мана, что превращает повторное прохождение уровней в утомительную обязанность.
Несмотря на критику, Vampire Crawlers демонстрирует свой потенциал ближе к концу прохождения. Примерно после одиннадцати часов игры, когда открывается больше интересных улучшений и появляются более сложные зоны, игровой процесс становится увлекательнее. Возможность использовать более крупные руки карт и нескольких героев одновременно позволяет создавать тактические комбинации и принимать осмысленные решения.
В итоге, Vampire Crawlers получает 50 баллов из 100. Хотя разработчикам удалось перенести некоторые элементы Vampire Survivors в пошаговый формат, игре не хватает ключевых составляющих, таких как возможность сбежать из проигрышного боя или точное время автоатак. На рынке существует множество более проработанных декбилдеров, что делает Vampire Crawlers интересным, но глубоко несовершенным гибридом жанров.
Частые вопросы
- Когда вышла игра Vampire Crawlers?
- Vampire Crawlers, разработанная Poncle и Nosebleed Interactive, вышла 21 апреля 2026 года.
- На каких платформах доступна Vampire Crawlers и какой у неё жанр?
- Игра Vampire Crawlers доступна на PC, включая портативные устройства вроде ASUS ROG Ally и Steam Deck, и представляет собой пошаговый рогалик-декбилдер.
- В чём заключается основная проблема механики комбо в Vampire Crawlers?
- Механика комбо вынуждает разыгрывать карты в строгой последовательности (например, 0-1-2) для бонусов, что лишает процесс тактической глубины и делает его монотонным.
- Кто является разработчиком и издателем Vampire Crawlers?
- Игра Vampire Crawlers разработана студиями Poncle и Nosebleed Interactive, а издательством занимается Poncle.