Supergiant изменила спорную концовку Hades 2 после критики

Разработчики Hades 2 скорректировали финал игры через месяц после релиза 1.0, прислушавшись к отзывам игроков.

Мелиноя из Hades 2 на фоне измененной концовки, символизирующей пересказ мифологии и изменения.

Supergiant Games изменила истинную концовку Hades 2 спустя месяц после выхода игры из раннего доступа. Это решение последовало за негативной реакцией части игроков на оригинальный финал, что вызвало неоднозначную реакцию в сообществе.

Креативный директор студии Грег Касавин объяснил, что, хотя игроки в целом высоко оценили рогалик, многие выразили недовольство концовкой. Supergiant применила тот же подход, что и во время раннего доступа: проанализировала обратную связь и искала способы улучшить опыт для недовольных, не ухудшая его для остальных. Команда задавалась вопросом, как сохранить «душу» проекта, оставаясь верной изначальному видению. Касавин считает, что обновлённый финал стал лучше, и часть игроков оценила изменения.

Касавин также затронул тему изменчивости сюжета. Он отметил, что история не является чем-то незыблемым. В раннем доступе команда постоянно дорабатывает все элементы игры, включая диалоги и повествование. Изменение концовки стало лишь более заметным шагом, поскольку касалось финальной части игры, добавленной к версии 1.0. По его мнению, для Hades 2 такой подход особенно уместен, учитывая мифологическую основу: мифы по своей природе пересказываются и адаптируются.