Uncharted 4 могли отменить: Naughty Dog сомневались в проекте

Бывший разработчик Naughty Dog раскрыл, что Uncharted 4 была близка к отмене из-за неудовлетворённости ранней версией игры руководством.

Обложка игры Uncharted 4: A Thief's End с Натаном Дрейком

Один из бывших разработчиков студии Naughty Dog поделился инсайдерской информацией о сложном этапе создания Uncharted 4: A Thief's End. Как он рассказал, руководство компании было настолько разочаровано ранними версиями игры, что проект почти отправился "на полку".

История разработки Uncharted 4 известна своими трудностями, включая смену режиссёров и перезапуск некоторых ключевых элементов. Однако масштабы сомнений в проекте оказались серьёзнее, чем предполагалось. Недовольство вызвала общая концепция и недостаток инноваций в начальных сборках, что поставило под угрозу выпуск всей игры.

Основные моменты истории:

  • Ранняя стадия разработки: Первые прототипы и идеи не впечатлили высшее руководство Naughty Dog.
  • Риск отмены: Были серьёзные обсуждения о полной остановке проекта Uncharted 4.
  • Причины недовольства: Руководство считало, что игра "отстой" и не соответствует стандартам студии.
  • Влияние на команду: Эти сомнения привели к переработкам и давлению на команду разработчиков.
  • Конечный результат: Несмотря на трудности, игра была выпущена и получила высокие оценки критиков и игроков.

Спасение проекта стало результатом значительных усилий и переосмысления ключевых аспектов геймплея и сюжета. В итоге Uncharted 4 вышла одной из лучших игр поколения PlayStation 4, подтвердив мастерство Naughty Dog в преодолении трудностей.