Uncharted 4 могли отменить: Naughty Dog сомневались в проекте
Бывший разработчик Naughty Dog раскрыл, что Uncharted 4 была близка к отмене из-за неудовлетворённости ранней версией игры руководством.
Один из бывших разработчиков студии Naughty Dog поделился инсайдерской информацией о сложном этапе создания Uncharted 4: A Thief's End. Как он рассказал, руководство компании было настолько разочаровано ранними версиями игры, что проект почти отправился "на полку".
История разработки Uncharted 4 известна своими трудностями, включая смену режиссёров и перезапуск некоторых ключевых элементов. Однако масштабы сомнений в проекте оказались серьёзнее, чем предполагалось. Недовольство вызвала общая концепция и недостаток инноваций в начальных сборках, что поставило под угрозу выпуск всей игры.
Основные моменты истории:
- Ранняя стадия разработки: Первые прототипы и идеи не впечатлили высшее руководство Naughty Dog.
- Риск отмены: Были серьёзные обсуждения о полной остановке проекта Uncharted 4.
- Причины недовольства: Руководство считало, что игра "отстой" и не соответствует стандартам студии.
- Влияние на команду: Эти сомнения привели к переработкам и давлению на команду разработчиков.
- Конечный результат: Несмотря на трудности, игра была выпущена и получила высокие оценки критиков и игроков.
Спасение проекта стало результатом значительных усилий и переосмысления ключевых аспектов геймплея и сюжета. В итоге Uncharted 4 вышла одной из лучших игр поколения PlayStation 4, подтвердив мастерство Naughty Dog в преодолении трудностей.