#Разработка игр
1079 статей • Страница 1 из 90

Google Playground: как создать игру без кода за пару минут
Google запустила сервис Playground для создания браузерных игр по текстовому описанию без знаний кода.

Capcom внедряет ИИ в RE Engine для ускорения разработки
Capcom ответила на критику и пояснила роль генеративного ИИ в создании игр серии Resident Evil.

Dragon Age: бывший глава BioWare о провале The Veilguard
Марк Дарра, экс-руководитель Dragon Age, объяснил причины провальной разработки игры The Veilguard, несмотря на отсутствие запроса.

Бывший 'евангелист Unreal' создаёт собственный игровой движок
Сьорд Де Йонг, экс-сотрудник Epic Games, разрабатывает собственный игровой движок. Его цель — побороть стагнацию индустрии.

Fable для PS5: слухи о перерасходе бюджета и дате релиза
Новая Fable, разрабатываемая Playground Games, столкнулась с перерасходом бюджета и, по слухам, выйдет на PS5 в 2027 году.

Инди-игры в Нигерии: разработка со множеством преград
Создание инди-игр в Нигерии сопряжено со множеством трудностей, делающих процесс намного сложнее, чем в других регионах.

Elder Scrolls 6: Bethesda опровергла слухи об увольнениях
Bethesda заявила, что разработка The Elder Scrolls 6 не пострадает от недавних увольнений в Xbox. Студия опровергла слухи об изменении планов.

Capcom не планирует Resident Evil: Revelations 3 в ближайшее время
Capcom огорчила фанатов: новых игр серии Resident Evil: Revelations пока не будет. Разработчики сосредоточатся на других проектах франшизы.

Onimusha: Way of the Sword — новые враги с отсылками к классике
Директор Onimusha: Way of the Sword раскрыл, как создавались враги. Они будут абсолютно новыми, но с узнаваемыми чертами из первой части.

PlayStation: почему Sony закрыла Japan Studio
Шухэй Ёсида, экс-глава PlayStation, объяснил закрытие Japan Studio. Причиной стало смещение стратегии Sony к дорогим AAA-проектам.

ИИ-музыка в играх: нужна ли человече ская душа?
Искусственный интеллект всё активнее проникает в создание саундтреков для видеоигр. Возникает вопрос: может ли ИИ заменить человеческое творчество в музыке?

Silent Hill f: Сценаристов обязали читать 100-200 книг в год
Продюсер Silent Hill f рассказал о необычном требовании к сценаристам игры: читать по 100-200 книг ежегодно.
