Шон Эстин в центре постера SAG-AFTRA на фоне микрофона и студии записи голосов для видеоигр

SAG-AFTRA упростила наём актёров для ранних демо игр

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Новое соглашение позволяет привлекать актёров до презентации игры издателю, но не подходит для краудфандинга.

SAG-AFTRA представила новое соглашение, которое позволяет разработчикам нанимать актёров профсоюза ещё до презентации игры издателям. Профессиональных исполнителей можно привлекать к ранним материалам, с помощью которых студия рассчитывает получить финансирование.

Соглашение называется Pre-Funding Pitch Interactive Media Agreement. Оно охватывает работу над внутренними тизер-трейлерами и демонстрационными фрагментами геймплея — вертикальными срезами. Актёры озвучивания и исполнители для захвата движений помогут показать потенциальным инвесторам, какой может стать игра, если получит бюджет.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

«Это соглашение позволяет разработчикам повысить уровень своей работы, привлекая профессиональных актёров озвучивания и исполнителей для захвата движений на более раннем этапе, чтобы создать продукт более высокого качества, способный захватить воображение и привлечь финансирование», — сказал президент SAG-AFTRA Шон Эстин.

Есть прямое ограничение: использовать соглашение для игр с краудфандинговым финансированием нельзя. Оно не рассчитано на проекты, собирающие деньги через Kickstarter и аналогичные площадки.

Исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирланд заявил, что упрощённый наём профессиональных актёров профсоюза может дать разработчикам дополнительное преимущество в борьбе за финансирование. Многие разработчики жалуются на трудности с поиском денег. Профсоюз рассчитывает, что участие актёра ещё до анонса, пусть даже только в демоверсии, привлечёт больше внимания к проекту. При этом студии будут работать с членами SAG-AFTRA, а не с исполнителями вне профсоюза.

SAG-AFTRA давно представляет интересы актёров игровой индустрии США и уже дважды организовывала забастовки в этой сфере. Последняя продолжалась с 2024 по 2025 год: профсоюз добивался защиты от генеративного ИИ.

Тогда забастовка затронула разработку нескольких игр. Члены профсоюза не могли работать со студиями, которые не заключили с ним соглашение. Актёрам также запрещалось помогать с продвижением игр, в которых они снялись до начала забастовки.

Реакции: