Адриан Кампос хотел бы получить ещё год на разработку Skate. Режим S.K.A.T.E добавят только 1 декабря.
Бывший разработчик Skate Адриан Кампос заявил, что игре пригодился бы ещё год разработки перед выходом в ранний доступ. Он прокомментировал анонс режима S.K.A.T.E, который официальный аккаунт игры представил 6 ноября. Режим добавят 1 декабря 2026 года — больше чем через год после запуска.
Видео на YouTube
Skate вышла в ранний доступ 16 сентября 2025 года. Кампос поделился трейлером S.K.A.T.E и написал: «Честно говоря, хотелось бы, чтобы мы потратили на игру ещё год». Ранее он занимался проверкой игрового окружения на старшей позиции, но в начале 2026 года попал под сокращение.
В ответах Кампос согласился с пользователем, который удивился выходу Skate без S.K.A.T.E — режима, тесно связанного с серией и скейтбординг-играми. По мнению разработчика, дополнительное время позволило бы выпустить более законченный продукт.
Другой пользователь написал, что ожидал большей готовности игры: между анонсом и запуском прошло пять лет. Кампос ответил: «Поверьте, когда я пришёл, я тоже так думал».
EA подтвердила разработку новой Skate в 2020 году, спустя десять лет после выхода Skate 3. По оценке TheGamer, хорошие базовые механики и удачные дополнения не компенсировали обязательное подключение к сети, монетизацию и медленное появление новых возможностей.
Даже после анонса S.K.A.T.E в игре остаётся ещё один заметный пробел: режима Hall of Meat по-прежнему нет. Как пишет TheGamer, игроки просят добавить его с самого начала раннего доступа.