Owlcat Games представила бета-версию своей новой RPG-адаптации «The Expanse: Osiris Reborn», основанной на популярной научно-фантастической вселенной. Первые впечатления от часового знакомства с игрой показывают, что разработчики стремятся передать атмосферу «Пространства», но сталкиваются с проблемами в проработке персонажей и боевой системы.
Действие игры разворачивается параллельно событиям первого сезона сериала. В бета-версии игроки исследуют колесообразную космическую базу наёмников Пинкуотер у Юпитера, где в новостях упоминаются разрушение «Кентербери» и загадочные события на Эосе. Игра успешно передаёт «жёсткую научную фантастику» оригинала, особенно через механику искусственной гравитации. Игроки могут выходить в открытый космос, перестреливаться на обшивке станции и использовать магнитные ботинки для доступа к секретным отсекам, например, к дополнительной сокровищнице.
Техническое исполнение соответствует духу вселенной: потёртые шлемы, сетчатые ниши, мерцающие голографические экраны. Это напоминает предыдущие работы Owlcat по Warhammer 40,000. Прохождение станции в основном линейно, но есть небольшие зоны для изучения лора: казармы с плакатами, скрывающими секреты, и взламываемые терминалы с чертежами и отчётами. Однако персонажи вызывают разочарование. Они выглядят блёклыми отражениями, говорящими на жаргоне жителей Пояса, Земли и Марса, но без харизмы героев сериала, таких как Драммер, Амос или детектив Миллер. Основная команда из семи человек лишена выразительности, а главный герой, настраиваемый игроком, напоминает Райдера из Mass Effect Andromeda — безликого протагониста. Диалоги протагониста часто шаблонны, например: «Раньше бесконечность космоса меня пугала. А потом я понял, что это свобода».
Боевая система включает укрытия, стрельбу из-за угла и использование способностей, но не выделяется чем-то особенным. Противники предсказуемы: от щитоносцев, бегущих напролом, до стрелков, вяло меняющих позицию при фланговом обходе. Компаньоны предлагают контекстные добивания. Разрушаемое окружение и механика искусственной гравитации добавляют зрелищности. Учитывая, что Owlcat известна пошаговыми тактическими RPG, создание плавного шутера от третьего лица — достижение, но сама механика остаётся стандартной. Глубина может появиться за счёт системы улучшений: в игре четыре ветки боевых навыков, две ветки исследования, личная черта и выбор оружия. Связь с близнецом даёт +1 к самому слабому навыку, когда он рядом.
В целом, «Osiris Reborn» ощущается нерешительной и обязательной, в отличие от более энергичных проектов Owlcat по Warhammer. Обложка игры выглядит слишком «чистой» и вылизанной. Бета-версия доступна для предзаказа, но эксперты советуют воздержаться от ранних покупок и наблюдать за развитием проекта со стороны.









