Big Tech и ИИ: как "гиперперсонализация" изменит игры

Крупные технологические компании открыто заявляют о планах использовать ИИ для "гиперперсонализации" в игровом маркетинге. Это вызывает вопросы об этичности такого подхода.

Искусственный интеллект, ИИ в играх, Big Tech, маркетинг, персонализация, этика.

Крупные технологические компании открыто говорят о своём желании манипулировать пользователями при помощи искусственного интеллекта. В игровом маркетинге это называют "гиперперсонализацией", и звучит она довольно тревожно.

Цель гиперперсонализации — сделать рекламу и игровой опыт максимально индивидуальными для каждого игрока. Это может привести к тому, что игры будут адаптироваться не просто под предпочтения, а под эмоциональное состояние пользователя, потенциально эксплуатируя его уязвимости. Хотя индивидуальный подход может казаться привлекательным, такой уровень воздействия ИИ вызывает серьёзные этические вопросы и требует внимания со стороны как разработчиков, так и игроков.