Разработчики из Mega Crit Games, студии, стоящей за успешной карточной игрой Slay the Spire 2, поделились интересным инсайдом. На ранних этапах создания сиквела они обдумывали уменьшение общего количества доступных карт, но эта концепция не нашла отклика у игроков.
По словам представителей студии, когда они тестировали идею с меньшим набором карт, реакция сообщества была однозначной: "Нам нужно что-то новое!". Это прямо указывает на предпочтения фанатов. В карточных "рогаликах" вроде Slay the Spire разнообразие карт и комбинаций напрямую влияет на реиграбельность и стратегическую глубину, поэтому сокращение контента могло бы навредить ключевым механикам. Похоже, разработчики учли обратную связь и будут двигаться в сторону расширения возможностей, а не их сужения.









