Overwatch 2: нерф крюка Турбосвина отменён через неделю
Разработчики Overwatch 2 неожиданно вернули крюку Турбосвина его прежние характеристики, отменив недавний нерф всего через одну неделю.
Новый сезон Overwatch стартовал на прошлой неделе, принеся с собой не только боевой пропуск и нового героя, но и традиционные изменения баланса. Среди множества правок выделялись усиление Сигмы и долгожданное ослабление Roadhog, которое увеличило перезарядку его «Цепного крюка».
В предыдущем сезоне Roadhog считался одним из самых сильных танков, доставляя немало проблем противникам. Игроки поддержки часто оказывались жертвами его крюка. Однако, спустя всего неделю после нерфа, команда разработчиков Team 4 откатила изменения. Патч, вышедший 23 апреля 2026 года, вновь сократил время восстановления «Цепного крюка» до семи секунд.
Такое быстрое возвращение к прежним показателям объясняется резким падением популярности Roadhog и его эффективности на поле боя. После ослабления герой стал значительно слабее, что вызвало недовольство среди его поклонников. Стример Frogger отметил в социальных сетях, что Roadhog смог добиться отмены нерфа всего за неделю, в то время как другие герои, например Lucio, не получают усилений даже при низком винрейте.
Основная проблема Roadhog заключается в сложности его балансировки. Когда герой слишком силён, он доминирует на карте, делая игру неприятной для остальных. Если же он слаб, то становится бесполезным, не оказывая никакого влияния на ход матча. Это создаёт постоянные качели для Roadhog и игроков, которые его выбирают, вынуждая их адаптироваться к частым изменениям.
Даже незначительные изменения способностей, урона или перков в Overwatch могут кардинально повлиять на жизнеспособность героя и его место в метагейме. Текущее усиление даёт игрокам Roadhog возможность насладиться привычной эффективностью, пока разработчики не найдут более стабильное решение для его баланса.