Crimson Desert: гайд по квесту «Усадьба»

Узнайте, как быстро и эффективно пройти квест «Усадьба» в третьей главе Crimson Desert. Следуйте пошаговой инструкции.

Прохождение квеста «Усадьба» в игре Crimson Desert с пошаговым руководством.

Crimson Desert, новая экшен-RPG от Pearl Abyss, предлагает игрокам погрузиться в масштабный мир. В третьей главе сюжетной линии, после победы над Кайлоком, начинается квестовая цепочка «Homestead», которая открывает ключевые механики игры. Она сочетает сюжетные моменты, элементы строительства базы и исследование мира.

Этот гайд поможет игрокам пройти все этапы «Homestead», чтобы максимально использовать новые возможности. Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года. Игра получила рейтинг Mature 17+ из-за крови, упоминаний наркотиков, интенсивного насилия и крепких выражений.

Квестовая цепочка «Homestead» включает шесть подзаданий:

  1. Old Friend
  2. First Step to Rebuilding
  3. A Fresh Start
  4. Reward for Their Sweat
  5. Return of the Comrade
  6. Familiar Curses

После хаоса второй главы, где Клифф побеждает Кайлока, начинается «Homestead». Игрока направляют в переулки Эрнанда, где слухи о выжившем Сером Волке приводят к Мариусу. Его можно найти в северо-западной части города, у кузницы и таверны. Разговор с Мариусом подтверждает, что Эндрю и Найра живы. Это развивает предыдущие сюжетные линии, показывая, что Серые Волки ещё не сломлены. Мариус быстро уходит, оставляя чёткую цель: встретиться с Маркизом и начать восстановление.

Следующая фаза, «First Step to Rebuilding», отправляет игрока в поместье Оукеншилд. Это большое поместье с центральным двором. После разговора со слугой снаружи, игрок встречается с Маркизом Серкисом. Он предлагает Серым Волкам землю и даёт первую полноценную базу. Перед уходом из поместья можно осмотреть приёмный зал с помощью Visione. Это позволит найти фрагмент памяти «Oakenshield Manor Reception Room Memory Fragment». Просмотр фрагмента необязателен, но даёт дополнительный контекст.

Когда всё готово, нужно следовать за эскортом из поместья к Воющему Холму. Путь проходит спокойно, но это хорошая возможность собрать плакаты с наградами. Они являются лёгким источником дохода на ранних этапах игры. Сбор плакатов сейчас сэкономит время позже. По дороге игрок проедет мимо винного погреба Блюмонт. Он полон врагов, но сейчас не время для зачистки. Солдат эскорта может вернуться в начальную точку, если игрок вступит в бой, что замедлит прогресс. Следуйте за солдатом верхом до самого Воющего Холма.

Прибыв на Воющий Холм, игрок знакомится с Дамианой, вторым игровым персонажем. Ей поручают обустроить лагерь. Дамиана играет иначе, чем Клифф. Её огнестрельное оружие даёт агрессивный вариант дальнего боя, отличающийся от лука Клиффа. Стоит потратить время, чтобы освоиться с ней, так как она может выполнять большую часть побочного контента. Однако Дамиана не может выполнять задания, предназначенные только для Клиффа.

Обустройство лагеря включает четыре задачи:

  1. Переместить мешки. Нужно перенести три мешка в отмеченную область. Их переносят по одному. Цель находится прямо за игроком, в деревянном хранилище, а не через весь лагерь. Маркеры могут сбивать с толку, поэтому не стоит слишком много думать.
  2. Вбить колья. Для этого нужен молоток, который экипируется как оружие. Молоток лежит на деревянном столе рядом. Цельтесь точно в верхнюю часть каждого кола, чтобы вбить их в землю для установки палатки.
  3. Толкнуть повозку. Сначала нужно убрать валуны, блокирующие путь. Возьмите кирку из деревянного ящика у камней. Разбейте камни киркой. Затем встаньте за повозку и двигайтесь вперёд, чтобы толкать её. Плавно толкайте повозку, пока она не окажется под палаткой.
  4. Поднять знамя. В конце нужно поднять знамя Серых Волков у главного входа. Идите по тропинке, ведущей из лагеря; флаг лежит на земле. Используйте «Прикосновение Природы», чтобы поднять флаг, нацельтесь на стойку и аккуратно установите его, чтобы завершить последовательность. После выполнения всех четырёх задач лагерь становится функциональным.

Следующее задание, «Reward for Their Sweat», требует приготовить еду для лагеря. Нужно приготовить «Прозрачный суп». Перед тем как начать готовить, прочитайте рецепт на соседнем столе. Для «Прозрачного супа» не требуется много сложных ингредиентов, и его часто готовят в Crimson Desert. Нужно всего две порции, а ингредиенты ограничены. Если случайно приготовить что-то другое, может не хватить материалов, и придётся собирать их снова. После приготовления подайте суп рабочим, чтобы завершить задание.

«Return of the Comrade» — короткая, но важная миссия. Нужно переключиться обратно на Клиффа и отправиться за Мариусом. Он ждёт в ближайшем лагере. После встречи с ним просто сопроводите его обратно на Воющий Холм. Здесь нет особых трудностей. Это момент, когда лагерь начинает полноценно функционировать. С возвращением Мариуса лагерь становится больше, чем просто сюжетным хабом. Система Серых Волков позволяет нанимать соратников и отправлять их на миссии. Эти миссии выполняются в фоновом режиме и генерируют ресурсы, такие как еда, материалы и валюта.

Последнее крупное задание в «Homestead» — «Familiar Curses». Игроку поручают спасти другого Серого Волка из Лечебницы Святого Халссия. Самый простой способ попасть внутрь — купить маскировку у охранника рядом со входом. За небольшую сумму серебра можно свободно войти, не вызывая подозрений. Существуют и альтернативные методы, такие как проникновение через крышу или использование гостевого пропуска, но они требуют больше усилий для того же результата. Оказавшись внутри, найдите путь к центральному двору, затем направляйтесь в тюремную зону. Поднимитесь на второй этаж и пройдите через общежитие, пока не столкнётесь с беспорядками. Это приведёт к Янну, Серому Волку, которого ищут.

Отсюда просто следуйте за Янном, садитесь в предоставленную им повозку и возвращайтесь в лагерь. Завершение квестовой цепочки «Homestead» в Crimson Desert даёт хороший набор наград для ранней стадии игры. Игрок получит железную руду для крафта, большую сумку для расширения инвентаря и прозрачный суп. Дополнительные награды можно получить при проникновении в Лечебницу. Если купить маскировку, откроется полный комплект одежды священника Святого Халссия. Эти предметы в основном косметические, но помогают в скрытности. Если их пропустить, их всё равно можно будет купить позже, поэтому ничего не блокируется навсегда.

Частые вопросы

Какая дата релиза игры Crimson Desert?
Релиз экшен-RPG Crimson Desert от Pearl Abyss запланирован на 19 марта 2026 года.
Где и как начинается квест «Homestead» в Crimson Desert?
Квестовая цепочка «Homestead» начинается в третьей главе сюжетной линии, после победы над Кайлоком. Игрока направляют в переулки Эрнанда для встречи с Мариусом.
Какие подзадания включает квестовая цепочка «Homestead»?
Цепочка «Homestead» включает шесть подзаданий: Old Friend, First Step to Rebuilding, A Fresh Start, Reward for Their Sweat, Return of the Comrade и Familiar Curses.
Из-за чего Crimson Desert получила возрастной рейтинг Mature 17+?
Игра получила рейтинг Mature 17+ из-за наличия крови, упоминаний наркотиков, интенсивного насилия и крепких выражений.