Silent Hill 2: фанат восстанавливает CGI-ролики игры
Исходный код Silent Hill 2 потерян, но преданный фанат взялся за восстановление CGI-рендеров. Работа Такаёси Сато впечатляла в свое время.
Фанат под ником Rashmunchel из сообщества r/silenthill занялся восстановлением и улучшением CGI-арта из оригинальной Silent Hill 2. Этот проект призван сохранить визуальные элементы классической игры, многие из которых считаются утерянными.
Официальный ремастер Silent Hill 2 маловероятен. Konami потеряла исходный код финальной версии игры. Попытка Konami в 2012 году с Silent Hill HD Collection показала, что без исходников качественный ремастер сделать сложно. Та сборка получила плохие отзывы, например, из-за отсутствия тумана. Ремейк от Bloober Team 2024 года значительно меняет механики и подачу сюжета, поэтому оригинальная версия сохраняет свою ценность.
Rashmunchel объяснил, что хочет сохранить CGI-арт SH2, потому что оригинальные CGI-модели, высококачественные катсцены и весь исходный код игры утрачены. Автор отметил высокое качество работы Такаёси Сато для того времени. Для улучшения изображений Rashmunchel использует генеративный ИИ-апскейлер, а затем дорабатывает результат в Photoshop. Это помогает убрать «ИИ-эффект» и приблизить изображения к оригиналу. Он также рассматривает возможность использования не-ИИ апскейлера.
Восстановленный арт включает рендеры моделей, внутриигровые изображения, кадры из катсцен и анимации. Среди них есть изображение альтернативного костюма Марии. Особенно выделяется крупный план протагониста Джеймса Сандерленда, который требовал много усилий для восстановления из-за низкого качества исходника.
Проект Rashmunchel важен для сохранения части игровой классики. В отсутствие официальных инициатив по сохранению этих материалов, усилия фаната помогают уберечь ценные изображения от забвения.