Мэтт Фирор, бывший глава ZeniMax Online Studios и директор The Elder Scrolls Online, поделился деталями отмены его амбициозного проекта. По его словам, Microsoft посчитала, что «гигантская успешная видеоигра на уровне Microsoft» не являлась для них достаточно стимулирующей.
Это заявление проливает свет на внутреннюю кухню крупных корпораций. Отмененный проект, который Фирор описывал как свою «игру мечты», был масштабной многопользовательской онлайн-игрой (MMO). Решение Microsoft, вероятно, было продиктовано стремлением к еще более крупным и потенциально более прибыльным релизам, нежели просто «успешный» проект. История отмены игры показывает сложности балансирования между творческим видением разработчиков и стратегическими целями гигантов индустрии.









