REPLACED: все места расположения коллекционных предметов

Опубликован полный гайд по поиску всех коллекционных предметов в футуристическом экшене REPLACED. Откройте правду о Phoenix Corporation.

Главный герой игры REPLACED в киберпанк-пейзаже с неоновыми вывесками и дождём.

В мире REPLACED множество деталей скрыто от прямого взаимодействия, предлагая игрокам исследовать окружение. Во время путешествия Уоррена Марша можно найти десятки уникальных коллекционных предметов, включая лор, улучшения и музыкальные треки. Каждый из них углубляет понимание мира, который Уоррен стремится изменить.

Эти предметы разбросаны по большинству глав игры, часто спрятаны в местах, требующих тщательного изучения. Коллекционные предметы сканируются с помощью Walkman и включают в себя лор, музыкальные треки, улучшения оружия, а также апгрейды здоровья и медстимов. Прогресс можно отслеживать в разделе «Сканирование» Walkman, но игра не имеет функции выбора глав или «Новой игры+», что делает сбор всех 111 предметов кропотливым занятием. Пропуск одного предмета означает необходимость повторного сбора всех в новом прохождении для получения достижения «This Is the World We Live In».

Все коллекционные предметы в REPLACED

Глава 1

  1. Med-Stim — разблокируется автоматически в начале главы.
  2. Huxley — разблокируется автоматически в начале главы.
  3. Lab Rat (Музыкальный трек) — на земле в разрушенном туннеле метро.
  4. Survivor's Memoir — на коробке в здании, где впервые встречаются враги Termite.
  5. The Catastrophe: 20 Years Later — вывеска в заброшенном фермерском доме.
  6. Board Game Box — на земле в трейлерном парке после боя с Termite.
  7. Goodbye Letter — на дороге перед Феникс-Сити, рядом с заброшенным фургоном.
  8. Genetic Profile (Улучшение здоровья) — перед закусочной во время стелс-эпизода с Termite.
  9. Eviction Notice — на заколоченном входе в здание после стелс-сцены.
  10. Pawn Shopkeeper's Note — на прилавке в ломбарде T-Mart после победы над Termite.
  11. Preacher's Diary — во дворе белого дома в заброшенном районе, на коробке.
  12. Portative Battery — автоматически при решении головоломки с батареей.
  13. Inaugural Address — в том же здании, на втором этаже, на перилах.
  14. Archived Poster — в том же здании, на втором этаже, в картотеке.

Глава 2

  1. David's Quest — скрытый предмет. Поговорить с Дэвидом у лестницы к платформе поезда.
  2. Electronic Components — скрытый предмет. В Западной станции, в аркаде, поговорить с Сьюзан, затем взаимодействовать с билетной кассой.
  3. Donor Rush Arcade Machine — скрытый предмет. После доставки компонентов Сьюзан, первая аркадная машина станет играбельной.
  4. Immune Modulator (Улучшение медстима) — получить высший балл в Donor Rush, затем поговорить с Сьюзан.
  5. Susan's Binoculars — после выполнения квеста Сьюзан и победы в Donor Rush, получить бинокль у Сьюзан.
  6. Genetic Profile 2 (Улучшение здоровья) — завершить побочный квест Дэвида и поговорить с ним.
  7. Tower Districts Prospect — на мусорном баке у заброшенного фургона справа от входа в Мастерскую.
  8. Strange Counting Rhyme — на вывеске на главной улице у Западной станции.
  9. Disposal's Diary — на тротуаре к западу от Западной станции, перед красной палаткой.
  10. Old FRPS Booklet — в зоне больницы, на белой колонне рядом с фургоном.
  11. Endless Meadow (Музыкальный трек) — в Западной станции, в киоске «Кассеты».
  12. Phoenix Corporation is Born — в Западной станции, на верхнем уровне слева, у сада.
  13. A Place to Call Home (Музыкальный трек) — в аркаде Сьюзан, в задней комнате справа.
  14. Phoenix-City Wall Specs — на стуле справа от Матриарха и Айронвуда в закусочной.
  15. Cat Inside the Diner — взаимодействовать с котом на прилавке в закусочной.
  16. Doctor's Quest — скрытый предмет. Поговорить с Доктором в больнице.
  17. Note to Yo-Yo — в мастерской Йо-Йо, на коробке справа от входа.
  18. Underground Chatroom — взаимодействовать с компьютером в мастерской Йо-Йо, выбрать «Check the recent news» и «Visit an underground chatroom».
  19. Laboratory Incident News — взаимодействовать с компьютером в мастерской Йо-Йо, выбрать «Check the recent news» и «Visit an underground chatroom».
  20. Vacuum Regulator — поговорить с Йо-Йо, чтобы получить регулятор для Доктора.
  21. Rechargeable Ampoule (Улучшение медстима) — доставить регулятор Доктору в качестве награды.

Глава 3

  1. Prospero Information Board — в туннеле метро с Темпест, на белой доске на платформе.
  2. Genetic Profile 4 (Улучшение здоровья) — после получения кирки, пересечь сломанный мост, затем в скрытую комнату слева.
  3. Ironwood's Interview — на путях метро, подняться на платформу станции Просперо, затем в будку слева.
  4. Genetic Profile 3 (Улучшение здоровья) — вернуться на станцию Просперо, пробежать вправо в скрытую комнату с белой плиткой.
  5. Prospero Incident Recording — пробежать по путям метро вправо до тупика, подняться на выступ.
  6. Termite's Diary — при подъеме по шахте лифта, на левой стороне металлической дорожки.
  7. Solving a Problem (Музыкальный трек) — после боя с Гейгером, на земле перед заброшенным вагоном метро.
  8. Warden's Letter — после зоны Гейгера, пробежать вправо, затем вверх по ступеням и влево через скрытую комнату.
  9. Water Station Notice — в секции водоочистной станции, подняться вверх и влево до платформы, на клапанной машине.
  10. Kinetic Inductor 1 (Улучшение оружия) — в комнате с паровой головоломкой, в правом нижнем углу на металлической решетке.
  11. Kennedy's Speech — в затопленной зоне туннеля, спрыгнуть на нижний уровень, затем пробежать влево до коробки.
  12. Corpse Butchering Guide — в комнате с зелеными огнями, пробежать влево мимо тележки, на одной из опорных балок.
  13. Incriminating Chat — в той же комнате, подняться на плавающую платформу, взаимодействовать с консолью, вкладка «Delete Later».
  14. The City Gets a New Name — в секции с вращающимися препятствиями, спуститься по лестнице, затем пробежать вправо по нижней области.
  15. New Prospero Head Worries — после боя с Termite, пробежать влево до конца стены.
  16. Unsent Letter Home — из той же комнаты, пробежать вправо, проползти через проход, подняться на верхний уровень, пробежать влево до кругового участка, подняться по лестнице, пробежать вправо в открытый дверной проем.
  17. Miner's Last Hours — при подъеме по вертикальной шахте, проползти через вентиляцию справа, пробежать вправо до конца комнаты, рядом с трупом.
  18. Prospero Universal Keycard — на столе, окруженном мертвыми шахтерами.

Глава 4

  1. Doctor's Orders — в больнице Западной станции, пробежать влево до главной зоны, у карантинной зоны.
  2. Family Photo — ключевой предмет из квеста Старика в больнице.
  3. Genetic Profile (Улучшение здоровья) — награда за выполнение квеста Старика.
  4. Nursery Rhyme — на главной дороге Западной станции, справа от входа, на вывеске.
  5. Great Power, Great Responsibility (Музыкальный трек) — в Западной станции, спуститься на нижний уровень, в киоске «Кассеты».
  6. Phoenix Initiative Takes Control — в Западной станции, справа.
  7. About Reach — в закусочной Западной станции, в дальнем левом углу, у штаб-квартиры Матриарха и Айронвуда.
  8. Edward's Diary — поговорить с Эдвардом в Западной станции, чтобы начать его квест.
  9. Old Logs — часть квеста Эдварда, получить после его завершения.
  10. Rechargeable Ampoule 2 (Улучшение медстима) — основная награда за квест Эдварда.
  11. Station Meal — часть квеста Экскалибура.
  12. Unsent Letter to Mole — получить вместе с улучшением кирки после квеста Экскалибура.
  13. Prayer of the Damned Ones (Музыкальный трек) — в скрытой комнате, куда Экскалибур ведет под платформой поезда, сразу справа от входа.
  14. Reduction Gear (Улучшение кирки) — основная награда за квест Экскалибура.
  15. Cat Inside Yo-Yo's Workshop — взаимодействовать с котом на стуле в мастерской Йо-Йо.
  16. Solar Panels Are Safe — взаимодействовать с киоском новостей в мастерской Йо-Йо, выбрать «Check the recent news».
  17. Ironwood's Note — подняться по лестнице на платформу поезда, осмотреть машину у телескопа Дэвида.
  18. Kinetic Inductor 2 (Улучшение оружия) — получить высший балл в Jumper, затем поговорить с Сьюзан.
  19. Mommy's Letter — на земле за столом, где сидит Сьюзан.

Глава 5

  1. Protester's Note — после использования тележки для прыжка в здание, на бочке внутри.
  2. Cult Leader Arrested — в той же комнате, спрыгнуть с вагона метро, пробежать влево через вагон до нижней части, на путях.
  3. Genetic Profile 6 (Улучшение здоровья) — в той же комнате, спрыгнуть на самый нижний уровень под вагоном метро, на земле.
  4. Termite's Regrets — на крыше заснеженного здания, пробежать влево, рядом с трупом.
  5. Help Those In Need — в следующей секции, пробежать влево, на стене ржавого здания.
  6. More Donors Needed — от предыдущего предмета, следовать по пути вправо до киоска PCPD, взаимодействовать.
  7. Update Notes — от предыдущего предмета, следовать по пути вправо до киоска PCPD, взаимодействовать.
  8. Watergate Scandal — подняться по лестнице к гигантскому билборду, пробежать в здание справа, внутри.
  9. Action Figure — в затопленной зоне с электрифицированной водой, использовать кирку, на выступе.
  10. Portable Solar Panel — при подъеме по крану, перепрыгнуть на выступ здания справа, подняться в узкий проход, на ящике.
  11. Rusted Pin — в секции с большой спутниковой антенной, пробежать влево, на земле под навесом.
  12. PCPD Trooper's Report — взаимодействовать с киоском PCPD перед спутниковой антенной.
  13. Nixon vs Phoenix Corporation — взаимодействовать с киоском PCPD перед спутниковой антенной.
  14. A View to Die For (Музыкальный трек) — на нижнем уровне заброшенного здания в открытых полях, где проходит стелс-секция.
  15. Kinetic Inductor 4 (Улучшение оружия) — на нижнем уровне заброшенного здания в открытых полях, где проходит стелс-секция.

Глава 6

  1. Souvenir Key Chain — в начале главы, в секции с паровыми препятствиями, на возвышенной платформе слева.
  2. Kinetic Inductor 3 (Улучшение оружия) — в том же комплексе, внутри комнаты на нижнем уровне.
  3. Trading Worldwide — на складе с камерами, подняться по плавающим платформам влево до последней.
  4. Phoenix Tech Show — на нижнем уровне комнаты отдыха, на столе в центре.
  5. Classified Protocols — взаимодействовать с компьютером в первом кубикле справа в PC Lab, прочитать информацию.
  6. Climatologist Letter — взаимодействовать с компьютером в первом кубикле справа в PC Lab, прочитать информацию.
  7. Scratched Wingman — после подъема на лифте, пробежать влево мимо камеры, на прилавке перед окном.
  8. Genetic Profile 7 (Улучшение здоровья) — перебраться через серверную комнату вправо, спрыгнуть в проем, проползти влево, в конце.
  9. Surgical Station Manual — после боя с охранниками, в хирургической лаборатории справа, на столе.
  10. R.E.A.C.H. Manual — пробежать вправо через лаборатории, в комнате «Clear Zone», на столе.
  11. Abandoned Forest (Музыкальный трек) — после подъема по вертикальной шахте, пробежать вправо, в стереосистеме у электрифицированной зоны.
  12. Firefighters' Audiologs — на блоке HVAC на заснеженной крыше.
  13. Private Diary — вернувшись внутрь, пробежать мимо лифта вправо, в красную комнату, на консоли.
  14. Guard's Burned Letter — в комнате Central Core с мигающими огнями, на ящике слева.

Частые вопросы

Сколько всего коллекционных предметов в игре REPLACED?
В игре REPLACED предстоит найти 111 уникальных коллекционных предметов, чтобы полностью завершить сбор и получить достижение.
Как отслеживать прогресс сбора коллекционных предметов в REPLACED?
Прогресс сбора коллекционных предметов в REPLACED можно отслеживать в разделе «Сканирование» внутри Walkman.
Какие типы коллекционных предметов можно обнаружить в REPLACED?
Коллекционные предметы в REPLACED включают лор, музыкальные треки, улучшения оружия, а также апгрейды здоровья и медстимов.
Что произойдет, если пропустить коллекционный предмет в REPLACED?
Пропуск одного коллекционного предмета означает необходимость повторного прохождения всей игры для получения достижения «This Is the World We Live In», поскольку в игре нет выбора глав или «Новой игры+».