Директор Resident Evil Requiem Коши Наканиши раскрыл неочевидную механику, которая значительно улучшает точность стрельбы Леона С. Кеннеди. В интервью изданию DenFacmicoGamer он рассказал, как игроки могут повысить эффективность главного героя в бою.
Наканиши объяснил, что при стрельбе из приседания прицел Леона сводится быстрее. Это позволяет точнее поражать врагов. Ещё более быстрый эффект достигается, если стрелять из-за укрытия. Директор отметил, что пока не видел, чтобы игроки активно использовали эту особенность. Он предложил ветеранам игры протестировать механику в режиме «Новая игра+».
Resident Evil Requiem предлагает двух протагонистов: Леона и новичка Грейс Эшкрофт. Их стили игры отличаются, отражая их опыт. Леон, дебютировавший в Resident Evil 2 как полицейский-новобранец, теперь является опытным агентом DSO. Его боевой опыт заметен в игре: у Леона больше вариантов оружия, чем у Грейс, которая в основном использует пистолет. Игра, вышедшая 27 февраля 2026 года, получила высокие оценки критиков (89/100 на OpenCritic) и достигла значительных продаж.
Capcom уже работает над сюжетным дополнением для Resident Evil Requiem. Наканиши не раскрыл подробностей, но упомянул скорое добавление мини-игры. Есть предположения, что это может быть режим «Наёмники». Фанаты также ждут ответов на вопросы о связи с Resident Evil Outbreak и возможном появлении Ады Вонг, которую не было в основной истории. Кроме того, ходят слухи о разработке новых ремейков в серии Resident Evil.









