Apex Legends: Разработчики о новом персонаже Axle и других стилях
Новый персонаж Apex Legends, Axle, делает акцент на мобильности, но другие стили игры остаются важными, говорят разработчики.
Apex Legends готовится к выходу 29 сезона, который принесёт не только нового персонажа Аксель, но и значительные изменения в геймплее, включая переработанную систему возрождения. Разработчики из Respawn Entertainment стремятся сделать игру ещё динамичнее и команднее, опираясь на ключевые механики, отличающие их «королевскую битву».
Аксель станет первым новым Легендой за год. Её ультимативная способность, «Нитро-врата», даёт ускорение и временное усиление пассивной способности при скольжении всем, кто по ним проедет. Джош Мохан, ведущий дизайнер Легенд, объяснил, что первоначальная идея с мотоциклом была отброшена. Транспортное средство могло бы отделить игрока от команды, что противоречит командной сути Apex Legends. Разработчики стремятся сохранить командный геймплей, не превращая Apex в игру, где каждый персонаж получает усиление движения. Аксель, по словам Мохана, одинаково хороша как для игры за неё, так и в качестве союзника.
Гибралтар, несмотря на свою неожиданную скорость в текущем сезоне, не получит изменений. Его движение меняется только при беге по прямой. Аксель, однако, может стать его контрпиком: её дрон Kickstart способен залетать в купол Гибралтара и взрываться, подбрасывая его в воздух. Вэнтедж и Кондуит также ждут переработки. Вэнтедж получит переключаемый 2x прицел для снайперской винтовки, а Кондуит — больше вариантов для пополнения щитов.
Обновление затронет и арсенал: L-Star заменит CAR в припасах, а режим прорыва Hemlok будет ослаблен. Ротация карт включит Штормовую точку, Разбитую Луну и Олимп. С карт Штормовая точка и Олимп уберут Триденты, а на Разбитой Луне исчезнут длинные зиплайны.
Самое значительное нововведение сезона — возможность возрождать союзников прямо из их ящиков смерти. Ведущий дизайнер режима «Королевская битва» Эрик Канавезе рассказал, что это решение призвано упростить возвращение в бой после победы в схватке. Текущая система часто вызывала разочарование, требуя долгих перемещений по карте для полноценного возвращения в игру. Изначально эта механика была слишком сильной, поэтому разработчики добавили ограничения, включая увеличивающийся кулдаун после каждого последующего возрождения и визуальные сигналы.
Сезон 29 обещает быть динамичнее прежнего, усиливая акцент на движении, что всегда отличало Apex Legends от других «королевских битв». Нарративный директор Эшли Рид добавила, что сальвонское происхождение Аксель углубит лор игры через взаимодействие с Фьюзом и Мэгги, делая вселенную более насыщенной.