Экс-глава ESO о Crimson Desert: синглплеер-MMO — почти чит
Бывший руководитель The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор оценил Crimson Desert. Он назвал её концепцию "синглплеер-MMO" гениальной, но "почти читерской" для разработчиков.
Бывший руководитель The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор поделился своим мнением о грядущей игре Crimson Desert. Он признался, что в восторге от её концепции, но назвал подход Pearl Abyss к созданию "синглплеер-MMO" почти читерским.
Фирор отметил, что Pearl Abyss, разработчики Crimson Desert, сумели обойти самые сложные аспекты при создании MMO-игр. Речь идёт о балансировке, поддержке тысяч игроков на сервере и постоянном создании нового контента для удержания аудитории. Заменив эти элементы глубоким одиночным опытом с сетевыми функциями, они выбрали более лёгкий путь, сохраняя при этом масштабность мира.
Crimson Desert изначально задумывалась как MMORPG, но позднее трансформировалась в приключенческую игру для одного игрока с элементами сетевого взаимодействия. Такой подход может предложить игрокам богатый мир без типичных для MMO проблем, таких как гринд или зависимость от других игроков.