Культовые игры PlayStation: серии, которые не получат продолжения
Sony оставила в прошлом некоторые легендарные игровые серии PlayStation. Узнайте, какие шедевры больше не вернутся.
Многие игровые серии PlayStation стали настоящими вехами для консолей Sony. Однако некоторые из этих шедевров, несмотря на свою популярность, так и не получили продолжения.
Индустрия постоянно меняется, студии переключаются на новые проекты, а иногда и вовсе прекращают существование. Мы собрали список легендарных франшиз, которые, по всей видимости, навсегда остались в прошлом для владельцев PlayStation.
- Sly Cooper — Эта серия стелс-платформеров про енота-воришку была визитной карточкой PlayStation 2 и 3. После выхода Sly Cooper: Thieves in Time в 2013 году, франшиза затихла, а разработчики Sucker Punch переключились на Infamous и Ghost of Tsushima.
- Jak and Daxter — Приключенческий платформер от Naughty Dog, сочетавший юмор и динамичный геймплей. Студия, создавшая Uncharted и The Last of Us, явно движется в другом направлении, оставляя любимых персонажей в прошлом.
- Resistance — Шутер от первого лица от Insomniac Games, предлагавший мрачную альтернативную историю после Второй мировой войны. Успех Ratchet & Clank и Marvel's Spider-Man для Insomniac означает, что к этой серии они вряд ли вернутся.
- Killzone — Футуристический шутер от Guerrilla Games, известный своей серьёзной атмосферой и визуальным стилем. После колоссального успеха серии Horizon, студия сосредоточена на её развитии, и возвращение Killzone маловероятно.
- SOCOM U.S. Navy SEALs — Тактический шутер, который в своё время предлагал уникальный многопользовательский опыт. Жанр тактических шутеров сильно эволюционировал, и для возрождения серии потребовалось бы полное переосмысление.
- MotorStorm — Аркадные гонки по бездорожью, где каждый заезд — это хаос и разрушение. Студия Evolution Studios, ответственная за серию, была закрыта Sony в 2016 году, что поставило крест на будущем MotorStorm.
- MAG (Massive Action Game) — Амбициозный многопользовательский шутер, поддерживающий битвы 128 на 128 игроков. Несмотря на уникальную концепцию, серверы были отключены, и продолжение такого масштабного проекта кажется нереальным.
Почему эти культовые франшизы остаются на полке, понять легко: изменились приоритеты студий, выросли бюджеты, а аудитория ждет свежих идей. Тем не менее, игроки до сих пор вспоминают эти проекты с теплотой, надеясь на чудо.