Продюсер Resident Evil Requiem прокомментировал бурную реакцию на новую версию технологии Nvidia DLSS5. Ранее в марте Nvidia представила DLSS5 — следующую итерацию своей технологии масштабирования и генерации кадров.
Однако эта версия выглядела «ужасно», превращая персонажа Resident Evil Requiem Грейс Эшкрофт в «яссифицированную инстаграм-модель», как выразились некоторые критики. Отклик как от разработчиков, так и от игроков был весьма негативным. Продюсер заявил, что эта ситуация помогла им «правильно настроить дизайн», что указывает на потенциальное исправление проблемы.









