NTE отбила треть бюджета за сутки: успех F2P-гачи на PS5

Мобильная гача-игра NTE, вышедшая на PS5, PC и мобильных устройствах, отбила треть своего бюджета за первые сутки, заработав $14.6 млн.

Скриншот из игры NTE, показывающий городскую среду и интерфейс гача-механики

Новая free-to-play гача-игра NTE показала впечатляющий старт: проект отбил примерно треть своего бюджета на разработку всего за один день. Эта городская приключенческая игра с открытым миром вышла на прошлой неделе.

NTE дебютировала как консольный эксклюзив для PlayStation 5, а также появилась на PC и мобильных платформах. По данным источников, за первые 24 часа после релиза игра сгенерировала 100 миллионов китайских юаней, что эквивалентно примерно $14.6 миллионам. Такой результат всего за сутки демонстрирует огромный потенциал ниши F2P-гача игр, особенно когда они выходят на консолях.

Успех NTE не только подтверждает жизнеспособность free-to-play модели на PS5, но и показывает, что игроки готовы тратить деньги на качественные проекты вне зависимости от их изначальной стоимости. Это важный сигнал для всей индустрии, которая ищет новые способы монетизации и привлечения аудитории.