Игра Saros, разработанная Housemarque, предлагает глубокую систему прогрессии через Матрицу брони (Armor Matrix). Эта система позволяет игрокам постоянно улучшать персонажа Арджуна, делая его сильнее с каждой попыткой. Независимо от успеха в прохождении, каждое действие способствует долгосрочному развитию.
Матрица брони предоставляет постоянные улучшения характеристик Арджуна, повышая его живучесть, количество собираемого люценита и эффективность щита с мощным оружием. Для покупки улучшений используется люценит — светящиеся золотые сферы, выпадающие из врагов. Некоторые улучшения требуют гальциона — редкого фиолетового ресурса, который открывает особые навыки и крупные апгрейды в дереве умений. Дерево умений разветвляется, предлагая выбор приоритетов в прокачке.
Основные характеристики, в которые можно вкладывать люценит:
- Стойкость (Resilience): Увеличивает максимальное здоровье Арджуна.
- Командование (Command): Повышает максимальное здоровье щита и эффективность мощного оружия.
- Драйв (Drive): Увеличивает количество люценита, собираемого с врагов.
Если стоит вопрос, какую характеристику прокачивать первой, начните с узлов «Драйва». Это позволит быстрее накапливать люценит, что напрямую ускоряет прокачку во время забега и открывает доступ к высокоуровневому снаряжению. Кроме того, вы сможете приносить больше люценита для улучшений Матрицы брони. После этого вложите максимум люценита в «Стойкость», чтобы повысить выживаемость. «Командование» можно оставить напоследок, так как базовой ёмкости щита достаточно для поглощения снарядов.
Помимо базовых характеристик, Матрица брони содержит ключевые навыки, которые меняют игровой процесс. Их стоит разблокировать как можно раньше, даже до победы над Пророком — боссом первого биома «Разбитый подъём».
Вот навыки, которые стоит разблокировать в первую очередь:
- Второй шанс (Second Chance): Даёт Арджуну дополнительную жизнь. Он возрождается один раз после того, как его сбивают враги.
- Усилитель щита (Shield Amplifier): Позволяет захватывать и использовать энергию от испорченных (жёлтых) проекций в секциях «Затмения», аналогично синим. Это не предотвращает накопление порчи.
- Экономия люценита (Lucenite Saver): Уменьшает количество люценита, теряемого при неудачных забегах. Например, начальный штраф в 50% снижается до 45% после первого улучшения.
- Слот артефакта (Artifact Slot): Каждое улучшение открывает дополнительные слоты для артефактов Арджуна. Изначально доступно 10 слотов, их можно расширить до 20.
Игра Saros вышла 20 марта 2026 года на PlayStation 5. Её разработала студия Housemarque, известная своими динамичными шутерами, а издателем выступила Sony Interactive Entertainment. Проект получил высокие оценки критиков: средний балл на OpenCritic составляет 88/100, а 94% критиков рекомендуют игру.









