Режиссёр Gundam Hathaway: «Главное — персонажи»
Сюко Мурасе, режиссёр аниме-фильма Mobile Suit Gundam Hathaway: Sorcery of Nymph Circe, раскрыл своё видение повествования.
Режиссёр Сюко Мурасэ, известный по работе над франшизой Gundam, поделился деталями о новом фильме «Mobile Suit Gundam Hathaway: Sorcery of Nymph Circe». Картина вышла в японский прокат 30 января 2026 года. Мурасэ рассказал о выборе музыки, сложности адаптации романов и доступности сюжета для новичков.
Мурасэ объяснил, почему для фильма выбрали песни SZA «Snooze» и Guns ‘N’ Roses «Sweet Child O Mine». «Snooze» звучит во время погружения Хатауэя в океан, что символизирует его травму и возвращение в прошлое. «Sweet Child O Mine» от Guns ‘N’ Roses, по словам режиссёра, хорошо передаёт внутренние переживания Хатауэя в конце фильма, а голос Эксла Роуза играет ключевую роль в выражении этих чувств.
Режиссёр не согласен с мнением, что Хатауэй находится между Амуро и Чаром идеологически. Он отметил, что характер героя полностью раскроется только в третьей части трилогии. Во втором фильме зрители увидят внутренние переживания Хатауэя, а его решения в сложных ситуациях станут центром третьей главы.
При адаптации оригинальных романов Томино-сэнсэя, вышедших в 1989-1990 годах, команда не вносила значительных изменений для «модернизации» сюжета. Мир, созданный Томино, универсален в политическом и ситуативном плане, он остаётся актуальным независимо от времени. Визуальную часть, конечно, доработали, но содержание оставили прежним, чтобы оно соответствовало визуализированной версии «Ответного удара Чара».
Вопрос о доступности фильма для новичков, не знакомых с предыдущими сериалами Universal Century, Мурасэ назвал сложным. Он сравнил это с просмотром нового фильма «Звёздных войн» без знания предыдущих частей. Режиссёр считает, что без понимания вселенной Gundam, созданной Томино-сэнсэем, многие элементы, такие как уникальные названия персонажей, мобильных костюмов или организаций (например, «Анахайм»), будут непонятны. Чтобы полностью погрузиться в мир Gundam, новичкам придётся посмотреть несколько фильмов.
Трилогия «Hathaway» отличается более зрелым и тонким сюжетом. Мурасэ рассказал, что в этих фильмах меньше экшена с мобильными костюмами по сравнению с другими частями франшизы. Основная цель была визуализировать роман, не добавляя лишних боевых сцен. Немногочисленные экшен-сцены сделаны так, чтобы сохранить вес и значимость мобильных костюмов, оставляя у зрителей ощущение «настоящего Gundam». Главный акцент сделан на развитии персонажей и их историях.
Сюко Мурасэ — японский аниматор, дизайнер персонажей и режиссёр. Он работал над множеством проектов франшизы Gundam, включая «Gundam Wing», «Zeta Gundam» и фильмы «Hathaway». Его режиссёрский дебют — «Witch Hunter Robin», затем он снял научно-фантастический сериал «Ergo Proxy», «Genocidal Organ» и «Gangsta». Как дизайнер персонажей и ключевой аниматор, Мурасэ участвовал в создании таких известных аниме, как «Cowboy Bebop», «Vision of Escaflowne», «Samurai Champloo» и «Wolf's Rain». Он является членом легендарной японской студии Sunrise.