Эмулятор PS3 RPCS3 просит не присылать AI-код

Разработчики эмулятора PlayStation 3 RPCS3 вежливо попросили прекратить отправку AI-сгенерированных запросов на слияние кода.

Логотип эмулятора RPCS3 и контроллер PlayStation 3, символизирующие проблему с AI-кодом

Команда разработчиков эмулятора PlayStation 3 RPCS3 обратилась к пользователям с просьбой прекратить отправлять запросы на слияние с кодом, сгенерированным искусственным интеллектом. Заявление появилось в социальной сети X (бывший Twitter) 9 мая 2026 года.

RPCS3 — это открытый эмулятор PlayStation 3, который существует с 2011 года. За это время команда добилась впечатляющих результатов: 70% библиотеки игр PS3 полностью играбельны. Проект активно развивается благодаря вкладу сообщества на GitHub.

Однако, как заявили разработчики, их репозиторий наводнили бесполезные фрагменты кода, созданные ИИ. В своём сообщении команда RPCS3 предупредила: «Пожалуйста, прекратите отправлять запросы на слияние с AI-кодом в RPCS3. Мы начнём банить тех, кто это делает без предупреждения». Разработчики также добавили, что есть множество ресурсов для изучения отладки и программирования, вместо генерации непонятного и неработающего «мусора».

Последующие ответы команды в комментариях были более резкими. На вопрос о том, как они отличают человеческий код от ИИ, представители RPCS3 ответили: «Вы просто не сможете написать от руки то дерьмо, которое мы видим от ИИ». Это подчёркивает серьёзность проблемы и низкое качество таких вкладов.

Ситуация с RPCS3 не уникальна. В феврале Реми Вершельде, руководитель проекта Godot Engine, сообщал о похожей проблеме. GitHub-страница Godot была настолько заполнена запросами на слияние, сгенерированными ИИ, что он рассматривал возможность найма дополнительных модераторов специально для борьбы с этим «мусором». Это указывает на растущую проблему в сфере открытого программного обеспечения, где низкокачественный AI-код начинает мешать реальной разработке.