Phasmophobia: Гайд по призраку Кормос — слепой убийца
Встречайте Кормоса, слепого призрака из Phasmophobia. Мы собрали ключевые факты, включая скорость и дальность обнаружения, чтобы помочь вам в охоте.
В Phasmophobia появился новый призрак Кормос, добавленный в рамках события по Alan Wake. Этот тип призрака выделяется среди других своей уникальной механикой. Для игроков, желающих эффективно охотиться на Кормоса на любой сложности, включая прохождения без улик, важно знать его особенности.
Кормос имеет три основных улики: Призрачный шар, Радиоприёмник и Ультрафиолет. Для обнаружения Призрачного шара потребуется камера ночного видения. Подтверждение через Радиоприёмник требует голосового контакта, а Ультрафиолет поможет найти отпечатки. Важно помнить, что Кормос может иметь те же улики, что и Мимик, поэтому знание его сильных и слабых сторон критически важно для правильной идентификации.
Охота Кормоса начинается, когда рассудок игрока опускается до 50%. Однако призрак может начать охоту раньше, при 70% рассудка, если игрок забежит в ту же комнату, где находится Кормос.
Ключевая особенность Кормоса — его полная слепота. Прямая видимость не имеет значения для этого призрака. Кормос ориентируется исключительно на звук, поэтому он способен обнаружить движение игрока с очень большого расстояния.
При прохождении без улик лучший способ определить Кормоса — дождаться начала охоты. Игроку нужно оставаться абсолютно неподвижным и бесшумным, держа наготове благовония посреди коридора. Если призрак пройдёт мимо, не заметив игрока, это Кормос. Если же он сразу нацелится на игрока, это другой тип призрака. Крайне важно не двигаться, когда Кормос находится рядом, так как он ускоряется до 2,21 м/с при обнаружении движения и может достигать 3,65 м/с на максимальной скорости.
- Обнаружение при приседании: 10 метров
- Обнаружение при ходьбе стоя: 15 метров
- Обнаружение при спринте: 30 метров
Событие Alan Wake в Phasmophobia продлится до 2 июня. За это время игроки могут получить уникальные награды, выполняя задания.
- Все Слова Силы: Костюм Алана Уэйка
- Все Куклы и Головоломки: Костюм Саги Андерсон
- Все Местоположения Амулетов: (Завершение задачи)
Phasmophobia — игра в жанре Survival Horror и головоломка, разработанная Kinetic Games и изданная Kinetic Games. Проект вышел 29 октября 2024 года. По данным OpenCritic, средняя оценка критиков составляет 76/100, а 62% критиков рекомендуют игру. Рейтинг ESRB: T For Teen (Кровь, Употребление наркотиков, Насилие).
Частые вопросы
- Как узнать Кормоса в Phasmophobia при прохождении без улик?
- При прохождении без улик Кормоса можно идентифицировать во время охоты: если призрак пройдет мимо неподвижного и бесшумного игрока, это Кормос.
- Какие улики указывают на призрака Кормос в Phasmophobia?
- Основными уликами для Кормоса являются Призрачный шар, Радиоприёмник и Ультрафиолет.
- При каком уровне рассудка Кормос начинает охоту в Phasmophobia?
- Кормос начинает охоту при 50% рассудка. Он также может начать охоту при 70% рассудка, если игрок зайдет в ту же комнату, где находится призрак.
- Как Кормос обнаруживает игроков в Phasmophobia?
- Кормос полностью слеп и ориентируется исключительно на звук. Он способен обнаружить движение игрока с очень большого расстояния.