Типы урона в Neverness to Everness: полный гайд по механике
Разбираем все типы урона в NTE и их особенности. Узнайте, как максимально эффективно использовать атаки и масштабировать свой урон.
Neverness to Everness (NTE), новая экшен-RPG от Hotta Studio, вышедшая 29 апреля 2026 года на PC, PS5, Android и iOS, предлагает игрокам глубокую систему боя. Как и многие гача-игры, она использует сложную модель расчёта урона, которая может сбить с толку новичков. Разработчики внедрили различные типы урона и модификаторы, влияющие на эффективность персонажей.
Понимание этих механик критически важно для оптимизации команды и максимизации урона. В отличие от привычных элементов, NTE оперирует так называемыми Типами Эсперов, которые определяют основной урон персонажа. Помимо этого, на итоговые цифры влияют базовые характеристики, бонусный урон и уникальные реакции между Эсперами.
Основу боевой системы составляют Типы Эсперов, к которым привязан каждый персонаж. Почти все атаки наносят урон соответствующего типа. Вот список Типов Эсперов и связанных с ними персонажей:
- Космос: Эспер Зеро, Хотори, Чиз
- Анима: Минт, Наналли, Цзююань
- Заклинание: Аддлер, Байкан, Сакири
- Хаос: Даффодил, Лакримоза
- Психея: Аурелия, Фадия, Ханниэль
- Лакшана: Хатор, Скиа
При сборке персонажа, например Цзююань, стоит сосредоточиться на уроне Анимы и базовых показателях АТК/УРОН при выборе Арков, Консолей и Модулей. Исключение — Фадия, её ультимейт позволяет наносить ментальный урон вместо урона Психеи.
Показатель АТК персонажа — основа большинства расчётов урона. Чем выше АТК, тем больше общий урон. Дополнительные множители, такие как Универсальный УРОН и специфические модификаторы Типов Эсперов, также влияют на урон. Оптимально стремиться к высоким значениям АТК и модификаторов урона. Модули Консолей увеличивают множитель Универсального УРОНА, что даёт прирост к общему урону.
Система боевых реакций в NTE напоминает Genshin Impact, но здесь она завязана на Эспер-Циклах. При активации навыка поддержки между двумя Эсперами, чьи Типы расположены рядом на Колесе Эсперов, запускается реакция. Эти реакции вызывают различные эффекты:
- Цветение (Анима + Космос): Создаёт Вита-Бутон, который стреляет по врагам.
- Ремора (Космос + Лакшана): Замедляет скорость атаки и передвижения цели.
- Нова (Хаос + Психея): Накладывает Нову на цели. Детонирует по истечении времени, нанося ментальный урон.
- Опаление (Хаос + Заклинание): Цели получают периодический урон.
- Сглаз (Заклинание + Анима): Цели получают дополнительный урон от последующих атак Анимы или Заклинания.
- Запятнанность (Психея + Лакшана): Враги получают увеличенный урон от атак Психеи и Лакшаны.
- Заряд (Космос + Лакшана + Анима): При попадании снарядов Цветения по целям активный персонаж получает бонусную энергию ультимейта.
- Разлад (Психея + Хаос + Заклинание): Активация Новы и Опаления вместе значительно снижает полоску Пробития цели.
Урон от реакций Эспер-Цикла определяется показателем Интенсивности Цикла. Игра использует наивысшее значение Интенсивности Цикла среди всех персонажей, участвующих в реакции. Можно значительно увеличить урон, собирая внеполевых DPS-персонажей на Интенсивность Цикла, а активных — на чистый урон. Однако, Интенсивность Цикла не единственный фактор. Тесты показали, что урон от Цветения может зависеть от того, кто его активирует, а не только от персонажа с максимальной Интенсивностью Цикла. Это требует дальнейшего изучения.
Урон от Наложений — это дополнительный урон, который увеличивает эффективность дебаффов, накладываемых определёнными персонажами. Например, «Смертельный Розовый Пакт» Цзююань постоянно наносит урон, подобно яду или горению. «Удар Клыком» Скии заставляет врагов получать дополнительный урон в течение действия эффекта. Урон от Наложений усиливает эти эффекты. Наложения могут быть незаметны: «Смертельный Розовый Пакт» Цзююань отображается как символ розы, а «Удар Клыком» Скии — как два жёлтых кольца у ног цели.
Урон Пробития — это урон, наносимый после успешного истощения шкалы Пробития цели. Он масштабируется от показателя Интенсивности Пробития всей команды. Неважно, кто именно истощил шкалу; важна общая Интенсивность Пробития всех четырёх членов команды. Урон Пробития также зависит от максимального здоровья цели, поэтому важно истощать шкалу Пробития у боссов. Собирать Интенсивность Пробития на каждом персонаже не всегда оптимально, если только вы не планируете полностью сфокусироваться на команде Пробития. В большинстве случаев сборка на крит, АТК и бонусный урон даст более высокий общий DPS. Если же вы хотите собрать команду Пробития, Даффодил — отличный выбор, её способности увеличивают урон Пробития и облегчают истощение шкалы.
Частые вопросы
- Когда и на каких платформах вышла игра Neverness to Everness?
- Neverness to Everness от Hotta Studio вышла 29 апреля 2026 года. Она доступна на PC, PS5, Android и iOS.
- Какие типы урона определяют основные атаки персонажей в NTE?
- Основной урон в Neverness to Everness определяется Типами Эсперов, к которым привязаны персонажи. Это Космос, Анима, Заклинание, Хаос, Психея и Лакшана.
- Как оптимизировать сборку Цзююань в Neverness to Everness?
- При сборке Цзююань следует сосредоточиться на уроне Анимы. Также важно учитывать базовые показатели АТК/УРОН для Арков, Консолей и Модулей.
- Наносит ли Фадия урон Психеи своим ультимейтом в NTE?
- Нет, ультимейт Фадии наносит ментальный урон, несмотря на то, что она относится к Типу Эсперов Психея.