Marathon: Sony разочарована продажами, надежда на Wolverine
Продажи шутера Marathon не оправдали ожиданий Sony, несмотря на хорошие отзывы критиков. Теперь компания возлагает надежды на Wolverine.
Игровая индустрия всегда полна сюрпризов, и не всегда приятных. Недавно стало известно, что продажи шутера Marathon от студии Bungie не смогли оправдать коммерческих ожиданий компании Sony Interactive Entertainment. Это тревожный звонок для платформы PlayStation, несмотря на хорошие оценки игры.
Хотя Marathon получила высокие оценки от критиков и игроков — средний балл на Metacritic составил 82, а в Steam шутер может похвастаться более чем 90% положительных отзывов — это не спасло её от коммерческого провала. Для Sony, которая приобрела Bungie за миллиарды, такая ситуация вызывает обеспокоенность. Обычно подобный уровень признания является залогом успешных продаж.
На фоне этой неудачи Sony теперь возлагает большие надежды на другой эксклюзив PlayStation — игру Marvel's Wolverine от студии Insomniac Games. Проект о Росомахе, который находится в разработке, должен стать следующим крупным хитом платформы и помочь компенсировать финансовые потери от Marathon. Успех Wolverine критически важен для PlayStation в условиях растущей конкуренции и стратегических планов по расширению портфолио.