Файтинг Invincible Vs неожиданно показал себя сильным игроком на рынке, бросив вызов жанровым гигантам. Игра, основанная на популярном анимационном сериале и комиксах Amazon, превзошла ожидания, став одним из лучших файтингов последних лет.
Разработкой Invincible Vs занималась студия Quarter Up, дочерняя компания Skybound Games. В её состав вошли многие разработчики, работавшие над классическим файтингом Killer Instinct 2013 года. Это обеспечило игре высокий уровень качества. Invincible Vs — это файтинг 3 на 3, где игроки выбирают из 18 персонажей вселенной Invincible. В игре есть аркадный и сюжетный режимы, офлайн- и онлайн-мультиплеер, а также режим тренировки. Проект наполнен фан-сервисом, включая озвучку от актёров сериала и прямое участие создателя комиксов Роберта Киркмана.
Ощущения от геймплея Invincible Vs мощные. Каждый удар и суперприём ощущается весомо, отдаваясь в контроллере. Это результат отличной анимации, звукового дизайна и отзывчивого управления. Визуально игра успешно переносит комиксный стиль в 3D, сохраняя яркость и дополняя атаки линиями движения, как в комиксах. Разработчики Quarter Up проделали хорошую работу, адаптировав 2D-вселенную в 3D без видимых недостатков.
На старте доступны 18 персонажей, каждый со своими уникальными особенностями. Инвинсибл выступает аналогом Рю, универсальным бойцом, способным быстро сокращать дистанцию и проводить разрушительные комбо. Другие персонажи также получили интересные механики. Например, Люкан — это грэпплер в стиле Зангиефа, а Монстр-Гёрл делает акцент на мощных ударах и прижимании противников к углу. Разработчики творчески подошли к адаптации героев, расширив их боевые возможности.
Invincible Vs — это тег-файтинг 3 на 3, что добавляет сложности жанру. В игре нет сложных комбинаций кнопок, но есть авто-комбо. Однако использование авто-комбо быстрее заполняет шкалу комбо, что стимулирует игроков осваивать ручные комбинации для большей эффективности. Смена персонажа в бою также уменьшает эту шкалу, позволяя продлить комбо. Эти механики помогают новичкам постепенно осваивать игру.
Жестокость в Invincible Vs используется разумно. Игра начинается с кровавой сцены, что соответствует духу вселенной. Однако жестокие добивания доступны только при завершении боя суперприёмом. Это мотивирует игроков изучать механики и использовать специальные атаки, а не просто заучивать фаталити, как в некоторых других файтингах. Такая система поощряет освоение геймплея.
Сюжетный режим Invincible Vs длится около часа. Это скорее набор фан-сервиса для фанатов, чем полноценная история. Он позволяет увидеть взаимодействие персонажей, которые редко пересекались в комиксах или сериале. Несмотря на короткую продолжительность, режим предлагает приятное дополнение для поклонников.
Онлайн-мультиплеер реализован отлично. Неткод стабилен даже при слабом Wi-Fi, что ценно после прошлых проблем в индустрии. Это соответствует современным стандартам. Единственный недостаток — отсутствие альтернативных режимов для онлайн-игры, но это может быть добавлено в будущем.
Invincible Vs — один из лучших тег-файтингов последних лет. Учитывая размер команды разработчиков, их любовь к исходному материалу и качество исполнения, игра получилась очень удачной. Копия Invincible Vs была предоставлена для обзора Skybound Games.









