Студия MercurySteam, создавшая такие игры, как Metroid Dread и God of War-подобный экшен Blades of Fire, объявила о 'сложном и болезненном' процессе сокращения персонала. Эти новости пришли одновременно с выходом Blades of Fire в Steam.
Сокращения, обозначенные как 'процесс корректировки штата', затронут часть сотрудников компании. Причины таких мер не раскрываются полностью, но часто подобные решения принимаются из-за финансовых трудностей, реструктуризации или изменения приоритетов в разработке.
Выход Blades of Fire на ПК в Steam, ранее доступной на других платформах, должен был стать позитивным событием. Однако анонс сокращений омрачает релиз и вызывает вопросы о дальнейшем будущем студии. Это очередное напоминание о нестабильности в игровой индустрии, где даже успешные проекты не всегда гарантируют сотрудникам защиту от увольнений.






