Разработчики Subnautica 2 подтвердили: в следующей части подводного выживания снова не будет привычного боевого оружия. Студия Unknown Worlds Entertainment остаётся верна своей философии, несмотря на давние жалобы некоторых игроков, желающих более активных сражений с морскими обитателями.
Изначально серия Subnautica строилась на исследовании, крафте и выживании. В ней игроки полагаются на избегание угроз или использование нелетальных средств, чтобы выжить в опасном океане. Отказ от прямого боя формирует уникальный геймплей, где напряжение создается за счет уязвимости главного героя. Разработчики считают, что добавление оружия изменит основной тон игры, превратив её из хоррора выживания в обычный шутер. Это решение означает, что игроки Subnautica 2 продолжат исследовать беззащитными, придумывая хитрые стратегии для обхода опасностей, а не для их уничтожения. Это ключевой элемент, выделяющий игру на фоне других проектов.









