Дюна: Awakening больше не MMO, а «сложная выживалка»

Разработчики Dune: Awakening заявили, что игра не является MMO, позиционируя её как «сложную игру на выживание». Это меняет представление о проекте.

Кадр из игры Dune: Awakening с персонажем в пустыне Арракиса на фоне гигантского песчаного червя.

Funcom пересмотрела позиционирование своей амбициозной игры Dune: Awakening. Разработчики заявили, что проект не является MMO, а относится к жанру «сложных игр на выживание». Это меняет вектор ожиданий игроков и маркетинговую стратегию.

Ранее сообщество и медиа воспринимали Dune: Awakening как многопользовательскую онлайн-игру. Теперь Funcom уточняет, что хотя она и имеет общие элементы и большой открытый мир, это не классическая MMO. Фокус смещается на механики выживания и крафта в суровых условиях Арракиса. Такое изменение может помочь избежать завышенных ожиданий, которые часто сопровождают анонсы MMO. Для игроков это означает более глубокое погружение в мир Дюны, где выживание будет центральной механикой, а не просто фоном для социальных взаимодействий.