Crushed in Time: обзор самой захватывающей головоломки лета 2026

Представлен предварительный обзор Crushed in Time — приключенческой игры, сочетающей комедию и физические головоломки.

Crushed in Time: скриншот из игры с забавной физической головоломкой

Студия Draw Me A Pixel, известная по There Is No Game: Wrong Dimension, готовит новую приключенческую игру Crushed in Time. Проект описывают как мета-историю о создании игры и её внутренних проблемах. Разработчики вдохновлялись произведениями о Шерлоке Холмсе, П.Г. Вудхаусе и Уоллесе и Громите.

Crushed in Time погружает игрока в мир только что вышедшей игры, которая получила шквал негативных отзывов. Задача — исправить её изнутри, используя дедукцию. Главные герои — нелепые версии Шерлока Холмса и доктора Ватсона, которые с трудом справляются даже с повседневными задачами. Это отсылает к юмору Уоллеса и Громита, что подтверждает директор Паскаль Каммисотто.

Игровой процесс строится на физических головоломках. Игрок не управляет персонажами напрямую и не имеет инвентаря. Взаимодействие с миром происходит через «тыканье» и «вытягивание» объектов. Этот подход, названный «механикой эластичности», стал техническим вызовом для студии. Он задуман, чтобы сделать жанр point-and-click более доступным и менее нишевым, привлекая широкую аудиторию.

Мета-нарратив — ключевая особенность Crushed in Time, унаследованная от There Is No Game. Игра ломает четвёртую стену, исследуя отношения между «игрой» и «игроком». Сюжет также включает путешествия во времени по производственному процессу самой игры. Юмор в Crushed in Time описывается как британский, абсурдный и тонко написанный, с множеством неосознанных отсылок.

Визуальный стиль игры вдохновлён Day of the Tentacle. Разработчики перенесли этот «искажённый» дизайн в 3D, что создало сложности с размещением кинематографических камер и нарушенными перспективами. Этот отличительный стиль помогает разделить мир игры о Шерлоке Холмсе от других мета-миров, которые посетит игрок.

Частые вопросы

Кто разрабатывает игру Crushed in Time?
Игру Crushed in Time разрабатывает студия Draw Me A Pixel, известная по проекту There Is No Game: Wrong Dimension.
Какой игровой процесс в Crushed in Time?
Игровой процесс Crushed in Time строится на физических головоломках. Игрок взаимодействует с объектами через «тыканье» и «вытягивание», используя механику «эластичности».
В чем особенность сюжета Crushed in Time?
Сюжет Crushed in Time — это мета-история о создании игры с её внутренними проблемами, которая ломает четвёртую стену. Он включает путешествия во времени по производственному процессу игры.
Когда выйдет игра Crushed in Time?
Выход приключенческой игры Crushed in Time запланирован на лето 2026 года.