Forza Horizon 6 — серьёзный претендент на GOTY 2026
Forza Horizon 6 имеет реальные шансы на звание «Игра года 2026», чего ранее не удавалось ни одной гоночной игре.
Forza Horizon 6 стала самой высокооцененной игрой 2026 года. Она возглавляет рейтинги Metacritic и OpenCritic, набрав более 90 баллов. Это достижение выделяет её среди других релизов, включая дополнения, ремастеры или нишевые проекты.
Успех Forza Horizon 6 напоминает ситуацию с Forza Horizon 5 в 2021 году. Тогда пятая часть также была лидером по оценкам критиков, но жюри The Game Awards не включило её в число номинантов на «Игру года». Это указывает на давнюю проблему: гоночные игры редко рассматриваются как претенденты на главную награду, несмотря на их качество.
Причина такого отношения кроется в культурном предубеждении. Жюри The Game Awards, вероятно, считает, что гоночным играм не хватает глубины сюжета или эмоциональной составляющей, чтобы конкурировать с ролевыми или приключенческими проектами. Хотя у гонок есть своя категория, это не объясняет полного исключения из главной номинации, ведь у RPG и экшен-адвенчур тоже есть жанровые награды.
Тем не менее, Forza Horizon 6 имеет лучшие шансы на номинацию, чем любая другая гоночная игра до неё. Победа маловероятна, особенно с выходом Grand Theft Auto 6, но номинация выглядит более реальной.
Этому способствуют несколько факторов. Во-первых, конкуренция в 2026 году пока не так сильна. Многие потенциальные хиты столкнулись с проблемами: Pokémon Pokopia ограничена жанром, Crimson Desert получила низкие оценки, Saros оказалась слишком нишевой, а Mixtape омрачена скандалами. Только Resident Evil Requiem выглядит достойно, но её рейтинг ниже 90 баллов.
Во-вторых, Forza Horizon 6 вышла достаточно рано, чтобы сформировать вокруг себя позитивный нарратив. Forza Horizon 5, например, вышла прямо перед дедлайном The Game Awards. В-третьих, игра невероятно популярна. Её аудитория в Steam значительно превосходит предшественницу, а предстоящий релиз на PS5 только усилит её присутствие в медиапространстве.
Самый важный фактор — японский сеттинг. Разработчики из Playground Games тщательно проработали детали, добавив отсылки к Initial D, Gundam и другим элементам японской поп-культуры. Это придаёт игре эмоциональный резонанс и культурную глубину, чего не было у предыдущих частей. Игра ощущается чем-то большим, чем просто гонки в красивом месте, хотя сюжетной линии у неё по-прежнему нет.
Препятствия для номинации остаются, включая внутреннего конкурента Fable от той же Playground. Но если The Game Awards расширит круг номинантов, это лучше отразит разнообразие игровой индустрии.