Скелетор в Masters of the Universe: Трэвис Найт изменил его дизайн
Режиссер Трэвис Найт рассказал, как он повлиял на дизайн Скелетора в новом фильме Masters of the Universe, отказавшись от золотой маски.
Фильм «Властелины Вселенной» от режиссёра Трэвиса Найта обещает стать одним из самых ярких блокбастеров, бросая вызов тенденции к тусклым и серым визуальным решениям в современном кино. Премьера картины запланирована на 5 июня 2026 года.
Найт, известный по работам над «Кубо. Легенда о самурае» и «Бамблби», рассказал о своём подходе к созданию динамичной и насыщенной картинки. Он отметил, что его анимационный опыт позволяет ему видеть миры с особой визуальной перспективы. Режиссёр уделяет внимание цвету, свету и работе камеры, чтобы точно направлять взгляд зрителя, как это делается в анимации.
Мир Этернии, по словам Найта, изначально задумывался как буйство красок. Команда активно работала над тем, чтобы сохранить эту палитру, не допуская её «размывания» в процессе производства. В этом ему помогали супервайзеры по визуальным эффектам Тим Бёрк и Дэвид Викери.
Отдельного внимания заслуживает образ Скелетора. Найт подчеркнул, что для него было принципиально важно сохранить череп вместо лица, отвергнув ранние концепции с золотой маской. Лицо Скелетора создано с помощью компьютерной графики, которая накладывалась на игру Джареда Лето. Актёр выступал в полном костюме и специальном мышечном корсете, разработанном мастером протезного грима Барри Гауэром.