Outward 2: Жестокое приключение уже в раннем доступе

Ранний доступ к Outward 2 начался. Журналисты называют RPG одной из самых сложных, где боль перевешивает удовольствие.

Геймплей Outward 2: выживание и битвы в фэнтези-мире с видом от первого лица

Игра Outward 2 вышла в раннем доступе, предлагая игрокам исследовать мир Аурал до полноценного релиза. Проект, как и его предшественник, представляет собой хардкорную выживалку-RPG. Однако текущее состояние раннего доступа делает игровой процесс скорее раздражающим, чем увлекательным.

Оригинальная Outward получила смешанные отзывы критиков из-за своей суровой механики. Тем не менее, игра обрела преданных фанатов, которые ценили её за отсутствие поблажек и требовательность к игроку. Outward 2 продолжает эту традицию, но сталкивается с техническими проблемами, которые омрачают впечатления.

В Outward 2 значительно улучшили систему создания персонажа. Здесь нет классов или рас. Вместо этого игрок выбирает предысторию и черты характера, которые определяют стартовые характеристики. Например, черта «Книжный червь» добавляет интеллект, но снижает силу. Визуальные настройки персонажа также стали намного разнообразнее по сравнению с первой частью.

Игра настоятельно рекомендует пройти обучение, что крайне важно, учитывая её сложность. Новичок без него быстро запутается. Единственный недостаток обучения — его структура: это большая локация с секциями, между которыми приходится физически перемещаться, вместо удобного меню. Стартовая локация — Бастион Симеона в королевстве Лавант. Это красивый город с множеством NPC и магазинов, но отсутствие точек быстрого перемещения ощущается после нескольких прохождений.

Крафт — важная часть Outward 2. Он позволяет создавать лечебные предметы, улучшенное оружие и ловушки. В Бастионе Симеона можно найти всё необходимое для крафта, но за определённую плату. Новое дополнение — мулы. Они переносят снаряжение, как в старых настольных RPG, и могут быть отправлены обратно в город. Мулов нужно защищать, так как они не сражаются и могут быть ранены врагами.

Выживание в Outward 2 требует постоянной бдительности. Игроку нужно пить воду, есть, спать и сбрасывать рюкзак перед боем. Игнорирование этих механик приводит к суровым штрафам к выносливости. Игра полна негативных статусных эффектов; например, без головного убора можно получить солнечный удар. Боевая система — стандартная для экшен-RPG, но с улучшенным разнообразием оружия и атак. Позиционирование играет большую роль. Игрокам нужно использовать ловушки, баффы и окружение, чтобы получить преимущество.

В Outward 2 персонаж никогда не умирает окончательно. После «смерти» он теряет часть снаряжения и перемещается в другую локацию. Прогрессия не связана с очками опыта или уровнями. Улучшения характеристик, например силы, даются за выполнение определённых действий в мире. Это стимулирует игроков использовать все доступные механики.

Технические проблемы раннего доступа сильно влияют на игровой процесс. Персонаж часто застревает в окружении, что делает бои невыносимыми. Также наблюдаются фризы при появлении нескольких врагов. Освещение — ещё одна серьёзная проблема. В помещениях и ночью очень темно, даже с факелом. Игра становится почти неиграбельной в таких условиях, вынуждая ждать дня или избегать тёмных зон.

Искусственный интеллект врагов также вызывает вопросы. Обычные животные предсказуемы, но человеческие противники — это настоящий кошмар. Они быстры, имеют бесконечную выносливость и постоянно держатся вне зоны досягаемости, изматывая игрока. Сражения с ними крайне раздражают.

Система смерти и потери предметов в Outward 2 может быть крайне фрустрирующей. Покупка предметов дорогая, а крафт требует много времени и усилий. Постоянные перемещения между локациями и быстрые смерти от врагов вызывают разочарование. Игра требует постоянной бдительности и мониторинга, что подходит не всем игрокам.

Outward 2 остаётся игрой для самых хардкорных фанатов. Новичкам, несмотря на улучшенное обучение, будет сложно. Разработчик Nine Dots Studio выпустил игру на движке Unreal Engine 5. Полный релиз запланирован на 7 июля 2026 года. Поддерживается онлайн и локальный кооператив.

Частые вопросы

В каком статусе вышла Outward 2?
Игра Outward 2 доступна в раннем доступе, предлагая игрокам исследовать мир Аурал до полноценного релиза.
Какие особенности создания персонажа в Outward 2?
В Outward 2 нет классов или рас; вместо этого игрок выбирает предысторию и черты характера, определяющие стартовые характеристики. Например, черта «Книжный червь» добавляет интеллект, но снижает силу.
Какова стартовая локация в игре Outward 2?
Приключение в Outward 2 начинается в Бастионе Симеона, который расположен в королевстве Лавант.
С какими проблемами сталкивается Outward 2 в раннем доступе?
В раннем доступе Outward 2 сталкивается с техническими проблемами, которые могут омрачать игровой процесс, а обучение реализовано как большая локация с необходимостью физического перемещения.